石器时代觉醒腾讯版全新公测版本已上线,真实的原始互动场景,广阔的文明地图,与这里最原始的文明进行交流,去感受属于这个时代的魅力,石器时代觉醒腾讯版以回合制战斗玩法为主,当然石器时代觉醒腾讯版的画面非常精致,各种玩法模式非常多,自由度也很高,召集你的队伍踏上冒险之旅吧!
1、精美的游戏画面,炫酷的战斗场面,巧妙的组合发布,我们共同创造了无限的未来。
2、游戏中也是充满危险的,各种危险的恐龙和大型的食肉动物非常多,玩家要小心进行冒险。
3、收集更多的道具,制作完必须要有的物品,而且游戏中的自由度非常高,玩法十分的有趣自由。
1、每个角色都有自己的特点和技能树,玩家可以根据自己的喜好和策略来养成他们。
2、丰富的社交功能,如好友系统、聊天系统等,让玩家可以与其他玩家建立联系和共同探索游戏世界。
3、通过参与任务、战斗和培养,玩家可以获取经验值和资源,用于角色的成长和装备的升级。
1、不同的作风、新颖共同的地域让人恋恋不舍。现代文化与原始文化的碰撞发明了一个共同的冒险世界。
2、传统的5人经典组队形式具有抑制和更强战术的特性。丰厚的战前和战时战略使战争结果充溢变数。
3、掷石玩家能够将葫芦系统改为围棋系统。爪子玩家能够用进化的犀牛或飞龙替代年轻的九尾龙。
石器时代觉醒腾讯版除了战斗和养成,游戏还提供了休闲娱乐的玩法。玩家可以参加各种休闲活动,如钓鱼、收集和制作,以放松心情。同时,游戏中还有各种组队讨伐战,让玩家能够与队友一起合作,面对强敌和巨大的挑战。采用了精美的画面和逼真的音效,为玩家呈现出一个细腻且生动的游戏世界。
全新内容
1、【新宠物】新增可抓捕宠物布克系-瑞德宝:天赋【舍身】(以3级为例)---当友方战宠被击倒时触发,替其死亡,并交换剩余生命值给目标,冷却时间4回合。如目标最大生命值低于自身剩余生命值,则只按目标最大生命值恢复。当友方战宠被击飞时不触发替死效果。
2、【新宠物】新增活动宠物
大舌头系-贝洛格:天赋【敏捷互换】(以3级为例)---主动使用后,与目标互换敏捷,换敏效果持续2回合,冷却时间4回合,释放者死亡后失效。被敏捷互换的目标,任何操作均无法改变敏捷,骑乘时无效。更新后可在恐龙博士研究所兑换;
布克系-毛宝:天赋【舍身】,更新后可在恐龙博士研究所兑换。
3、【新技能】新增宠物技能【破犬一击】:使用后对敌人造成(释放者攻击*120%)的伤害,如果目标使用忠犬,则本次攻击必中并无视90%防御;如果目标未使用忠犬,则100%被反击;
4、【新指令】为了增加快速调整阵容的策略,让战中的阵容变化更加敏捷高效,给战场带来更多的乐趣与变化,让更多的阵容组合有上场机会,我们将新增宠物指令【折返】作为战斗中所有战宠可使用的通用指令,并根据线上反馈对指令效果进行持续优化调整,指令效果:主动使用后,发起一次攻击力50%的攻击,并且选定一只新宠物,发动后执行指令的宠物下场,新宠物上场。该指令每场战斗每个玩家限制总使用次数5次,冷却时间2回合;
玩法与平衡性调整
1、马年兽系【怒目】天赋强化(以3级天赋为例):本次攻击未命中,则下次攻击能感知隐身且必定命中同时伤害提高15%。骑乘时依然有效,武器为弓箭时一回合内只生效1次;
2、伊甸争锋盟战地图场景内新增参战详情界面,展示当前本联盟所有在盟战地图内的参战成员与队伍,可发起组队;
体验优化
1、月卡特权提升:新增【战术组合】功能,5转1级后玩家可在角色界面内自主配置不同加点/元素/宝石/装备方案之间的战术组合,支持保存多个组合并进行命名、选择、编辑与切换;
2、月卡特权提升:背包仓库、宠物仓库增加自定义命名功能;
3、月卡特权提升:加点、宝石、装备、元素方案增加自定义命名功能;
4、玛蕾菲雅增加灵石一键喂满功能;
5、烹饪一键购买材料功能优化:当背包内有一部分可用食材时选择一键购买食材,从统一购买固定数量食材调整为根据已有食材自动补齐剩余对应数量与种类的食材;
6、队内语音新增队长闭麦功能,队长可手动选择关闭指定队员的发言麦克风;
7、队伍频道与组队界面新增公告功能:队长可编辑公告公示配置要求,在队伍频道置顶显示,支持保存多个方案并进行命名、选择、编辑与切换;
8、缩短伊甸争锋开启时进入地图副本的寻路路径;
9、优化战斗说明第5条:单位行动顺序的描述---战斗中行动顺序按照回合开始时每个单位的敏捷高低判断,敏捷高的优先出手,回合中的敏捷变化不会影响本回合的出手顺序,进入战斗时,每个单位的敏捷在5%的范围内浮动;
10、取消白虎存在重生未替换的备选状态时不能上架交易行的限制。
11、伊甸争锋流程、实时战况、查看联盟成员具体信息等界面显示优化:
BUG修复
1、修复使用重生果实自选箱时多次输入选择数量导致后续无法选择最大上限数量的问题。
石器时代项目组