一息是一款国风武侠类型的动作类游戏,在这款游戏中玩家将扮演一位年轻的武林新手,从零开始学习武艺,逐步掌握精妙的剑术、掌法、身法等武学技巧。游戏以丰富的剧情和任务为线索,引导玩家在江湖中不断成长、挑战强敌,同时结交各路英雄豪杰,揭示江湖恩怨背后的真相。
武侠题材:游戏以武侠为题材,让玩家体验到浓厚的江湖气息和武侠文化,感受武侠世界的魅力。
动作体验:游戏注重动作体验的真实感和流畅性,每个动作都需要玩家精确操作,提高战斗水平。
剧情深度:游戏注重剧情的深度和人物塑造的丰满度,让玩家能够深入了解每个角色的内心世界和故事背景。
江湖气息:游戏场景精美,氛围营造出色,让玩家感受到浓厚的江湖气息。
武学奥义:游戏中的武学奥义丰富多样,玩家可以通过不断学习和挑战,掌握精妙的剑术、掌法、身法等武学技巧。
社交互动:游戏支持多人在线合作,玩家可以与其他玩家组队,共同挑战强大的敌人,享受游戏的乐趣。
真实战斗:游戏中的战斗系统真实感强,每个动作都需要玩家精确操作,提高战斗水平。
丰富剧情:游戏以丰富的剧情和任务为线索,引导玩家在江湖中不断成长、挑战强敌。
人物塑造:游戏注重人物塑造的丰满度,让玩家能够深入了解每个角色的内心世界和故事背景。
探索冒险:玩家可以在游戏中自由探索不同的地区和国度,解锁新的地图和任务,体验不同的探险乐趣。
战斗系统:游戏中的战斗系统真实感强,玩家需要通过策略和技能搭配来战胜敌人,体验刺激的战斗乐趣。
社交互动:玩家可以与其他玩家进行交流和互动,加入公会或与其他玩家组队,共同完成任务和挑战。同时还可以结交志同道合的伙伴,共同经历游戏的乐趣和挑战。
游戏模式:
游戏分为两个模式「剧情模式」「挑战模式」,完成「剧情模式」后开启「挑战模式」,成就基本上需要在「挑战模式」里达成
成就类别:
大致分为以下几类:
连杀
总击杀敌人数量
击杀特定敌人数量,例如弓箭手、长枪、盾牌之类
满血存活时间
单局存活时间
单局蓄力一击次数
累计蓄力一击
累计登录天数
成就难度:
难度低 总击杀敌人数量、击杀特定敌人数量
这两类是最简单的,玩的次数多了,就自然解锁了,对操作也没有要求,杀就完了
难度中 连杀类、蓄力一击类
连杀:角色在一次击杀到下一次击杀之间是存在连杀保留时间的,所以刷连杀数最好的方法就是留人头,故意留下一两个敌人续连杀冷却,接下一波敌人
蓄力一击:按住不放直到角色发蓝光再释放的攻击是蓄力攻击,蓄力攻击击杀到敌人才算一次蓄力一击,所以刷蓄力一击的最好方法就是控制安全距离,然后尽可能击杀最少的敌人
难度高 存活时间、登录天数
存活时间
分为单局存活和满血存活
刷存活时间,可以有两种方法:刷广告流和秦王绕柱
刷广告流
一局有三条命,三条命用完后该局结束,然后可以通过看广告的方式再续三条命。然后这款游戏有一个设计细节,计算满血时长时只看当前的积累时长而不计算续命次数
也就是说,当我第 n 次续命积累到 5 分钟,再次续命时,系统会判定我是满血存活了 5 分钟
所以理论上可以完全靠挂机完成存活时间的成就,即开启一局,不操作,死了直接点广告复活,一直刷完存活时间的成就
秦王绕柱
如果感觉刷广告实在太猥琐,那么可以试试秦王绕柱的方式。这个方法依靠游戏内的刷怪逻辑,游戏会在中间地区和四方路的尽头随机刷怪,但是到了一定数量后,四方路会停止刷怪,也就是说最外侧一圈是相对安全的
那我们要做的就是不杀怪,苟到怪的上限数量,在四周绕圈,直到满 20 分钟
登录天数
最高的是累积 30 天,可以老老实实每天打卡,也可以通过修改系统时间完成 [表情_狗头]