血色虫灾是一款玩法多样的塔防类游戏,在这款游戏中玩家将扮演地球上最后一个避难所的指挥官,面对由于核污水引发的虫灾,为了保卫人类最后的生存空间,你需要招募勇敢的雇佣兵,并建造强大的炮塔来抵御不断涌来的异形生物。游戏画面精美,音效逼真,让玩家身临其境地感受人类的生存危机。
个人感觉强度:火箭筒>步枪>冲锋枪=霰弹枪>电磁枪>>双手 枪
副武器娱乐性独一档。
步枪(初始)和火箭筒,是用起来感觉最棒的两个武器,目前四关,这俩都能正常通(不正常通就是全看广告)。不卡什么奇奇怪怪的bug的话,火箭筒配手榴弹我愿称版本答案
步枪:能出双射、三射,就好用,不然守卫和炮台少的情况下伤害不足。
电磁枪:目前看不出作用,打击面小,装填慢,可能后期关卡才能有显现吧。目前没有使用欲望,哪怕枪 支特效的增加弹道宽度和子弹数量增加点上,一套也带不走一队
火箭筒:目前用起来最顺手的武器,配合手榴弹效果出众。唯一问题是升级树里面有个攻击转变为蜂群火箭的,慎用,感觉如果强化少,一开始比原始要弱。
霰弹枪:低配三射步枪,但是出了额外弹夹,配合击退和爆炸子弹,挺猛
冲锋枪:好用,但科技鸡肋。一个是自动装填,但是步枪本身子弹不少装填快,省不了什么操作。一个是弹幕射击,就是范围乱射,挺好用,但感觉和三射步枪重复了。
双手 枪:垃圾中的战斗机
副武器:很有前途的设定。其中剑可以有不间断挥剑和圣剑两个强化,基本配合个差不多的武器+5-6个炮台和守卫可以随便守。就是现在守远程,不容易把攻击全击落
紧张刺激的塔防体验:游戏以紧张刺激的塔防玩法为核心,玩家需要合理安排防御设施,抵御不断涌来的虫群,体验塔防游戏的乐趣。
丰富的策略选择:游戏提供了多种防御设施和雇佣兵,玩家可以根据虫群的攻击方式和自身需求,选择合适的策略进行防御。
精美的画面和音效:游戏采用精美的画面和逼真的音效,营造出紧张刺激的游戏氛围,让玩家更加投入游戏。
独特的背景设定:游戏以核污水引发虫灾为背景,为玩家呈现了一个充满危机和挑战的地球末日世界。
丰富的角色设定:游戏中的角色形象独特、性格鲜明,每个角色都有自己的特点和技能,增加了游戏的趣味性和挑战性。
社交互动的缺失:由于游戏以个人挑战为主,所以社交互动的元素相对较少。这使得玩家更加专注于个人的挑战和成长,增加了游戏的挑战性和刺激性。
多样化的防御设施:游戏提供了多种防御设施,包括炮塔、机枪塔、火焰喷射器等,每种设施都有不同的攻击方式和特点,玩家需要根据虫群的攻击方式进行选择和搭配。
雇佣兵系统:玩家可以招募雇佣兵来协助防御,雇佣兵有不同的职业和技能,可以为防御设施提供额外的攻击力和防御力。
升级系统:玩家可以通过收集资源和击败虫群来升级防御设施和雇佣兵的等级和技能,提高自身的防御能力和攻击力。
建造防御设施:在游戏中,玩家需要在地图上建造各种防御设施来抵御虫群的攻击。不同的防御设施有不同的攻击方式和特点,玩家需要根据虫群的攻击方式和自身需求进行选择和搭配。
招募雇佣兵:玩家可以招募雇佣兵来协助防御,雇佣兵有不同的职业和技能,可以为防御设施提供额外的攻击力和防御力。玩家需要根据虫群的攻击方式和自身需求进行选择和搭配。
升级防御设施和雇佣兵:玩家可以通过收集资源和击败虫群来升级防御设施和雇佣兵的等级和技能,提高自身的防御能力和攻击力。升级后的防御设施和雇佣兵会有更高的攻击力和防御力,能够更好地抵御虫群的攻击。
通关的话武器首选火箭炮,主要是清兵快,得益于连点能打出装一发射一发的技巧,火箭炮的射速跟换弹速度直接挂钩,省了升级弹匣容量的必要性,让我们可以多点几个别的技能。
接下来就是排兵了,四个角放上机枪兵,两个火箭炮塔,两个步枪炮塔,放对角线上(不放对角线应该也没关系),守卫感觉作用不大,射速慢,射程较短,有钱可以买,没钱不买也没事。
避难所护盾修复和简易护盾最好是升级一下,特别是避难所护盾修复,因为第四难度的远程怪很擅长偷家,避难所护盾也尽量多升几级,冰墙升到三级感觉就差不多了,其他随意。
再就是局内升级了,特殊升级拿武器就行,如果不玩蜂群火箭的话就不要拿投弹手,装一发打一发的火箭炮不触发投弹手效果,普通升级优先点三级换弹,因为换弹快就等于射速快,再然后就是副武器的范围和冷却了(优先冷却),副武器伤害可选可不选,副武器的作用主要是抵消远程怪的导弹,输出还是得看手里的火箭炮,再就是武器伤害,没有护甲和冲击波的时候可以优先考虑一下护甲和冲击波,护甲有一层保命就行,其他时候升级没好的选项的时候再选护甲,冲击波捏两到三个就够了,用了之后记得补充(一般到了后期护甲和冲击波都会捏好几个的,因为有时候升级就是没有好的升级选项)
差不多就是这样了,祝大家早日通关!