我选技闯关是一款非常刺激的闯关类游戏,在这款游戏中玩家可以自由选择超过130种独立技能,每次从3个随机技能中选择一个,打造出拥有不同技能的独特角色。技能效果可无限叠加,让玩家可以根据自己的策略和喜好,创造出独一无二的玩法。此外,游戏新增众多独具特色且拥有随机技能的装备,为玩家提供更多的选择和可能性。
不管什么角色,差距不太大的,喜欢就自己多试试,各种路子运气好都可能行得通
回血闪避:回血是能通关的核心,没有回血就没有伤害,没有闪避会被秒
回血优先级:百分百自身血量回血,对方攻击力回血,攻击吸血,每秒固定,毒伤害回血,所有回血+2,其他都是毛毛雨,回血加攻击力加攻速的有用,可点.50%血量回42的是坑,最后打boss没用,不要想着自己不掉血,boss起手大招比你快.一下就半血什么的,所以回血要不受自身当前血量影响最好
闪避,看到闪避,除非加血180成长17什么的,看到闪避就拿,开局30,成长1,40%概率1都拿,3暴击3闪避可以考虑.
伤害向:所有角色都是普攻伤害占大头,加攻击力是不亏的,加攻击力可以提升血量的,稳赚不赔;除非初始攻速90的角色,不然不要拿10%攻速,攻速靠成长1%,受伤害加1%什么的;所有的反伤都对付最后关boss的好东西;暴击不用在意1,有20 30就行,暴击流很难走通,boss暴击率50 60,占不到便宜;毒,毒是看似很强实际上很一般的攻击手段,初始27层有用,毒伤害回血,普攻加毒啥的可点,被攻击加毒不点,毒伤害来得太慢,很难叠到200以上,4 500攻击力的人不需要那点毒伤害
boss,很多人前面乱杀,最后关暴毙,原因是没搞清楚boss伤害在哪里.boss通常有很高的初始闪避,所以我们初始也需要80 闪避以上,后续快速堆到130左右,闪避80最好拉满,boss攻击4 500,攻速随便160%几下被带走.有了闪避就是抗住毒跟大招,boss大招按k来算,我们闪避高,攻速快,boss积累能量的速度特别快,所以血量要尽可能高,不然连着两个球飞过来直接暴毙,然后就是毒了,也不能闪避,要硬吃,所以+-眩晕,-毒的可以点.最后是重伤,boss回血超多,所有的加重伤的都是好东西.最最最后是反击,有些boss被攻击受伤会反击80*n的伤害,很难搞,需要自己够肉,固定回血超多才行,不要指望优势可以碾压,与之相关的技能都不靠谱
独特的技能选择:游戏提供超过130种独立技能供玩家选择,每次随机生成三个技能供玩家挑选,增加了游戏的策略性和多样性。
无限叠加的技能效果:玩家可以自由搭配技能,使技能效果可无限叠加,为玩家提供了无限的创意可能。
随机装备系统:游戏中的装备拥有随机技能,为玩家提供了更多的选择和可能性,增加了游戏的挑战性和趣味性。
独特的美术风格:游戏采用独特的美术风格,每个角色和场景都独具特色,为游戏增添了更多的视觉冲击力。
紧张刺激的战斗:游戏中的战斗紧张刺激,玩家需要灵活运用技能和装备,才能战胜强大的敌人。
策略性玩法:游戏的策略性玩法非常丰富,玩家需要根据不同的敌人选择合适的技能和装备,才能顺利通关。
独特的选技能系统:游戏中的选技能系统独特而有趣,每次选择都充满未知和挑战,让玩家体验到不同的游戏乐趣。
丰富的装备系统:游戏中的装备系统丰富多样,每个装备都有独特的属性和技能,增加了游戏的策略性和可玩性。
独特的角色成长系统:游戏中的角色成长系统独特,玩家可以通过选择不同的技能和装备,打造出独一无二的角色。
选择技能:玩家每次可以从三个随机技能中选择一个,选择合适的技能是通关的关键。
战斗闯关:玩家需要战胜一系列的敌人,才能顺利通关。在战斗中,玩家需要灵活运用技能和装备,才能取得胜利。
收集装备:游戏中装备的收集也是非常重要的一环。玩家可以通过战斗和完成任务来获得装备,提升自己的实力。