逃跑实验室是一款非常解压的休闲类游戏,在这款游戏中玩家需要控制角色在实验室中奔跑,躲避障碍物和小怪物,同时收集食物。游戏采用简单直观的控制方式,玩家只需上下滑动屏幕即可控制角色的移动方向。游戏难度逐渐增加,玩家需要不断提升自己的反应速度和操作技巧,才能更好地完成挑战。
前期的一点点个人心得就先写一下吧。如有不同见解欢迎在评论区和谐讨论。
1.首先,一些技能和帽子得跑到一定距离才能解锁。除了基础三个技能,剩下的大概要跑1000m以上解锁(本人现在的记录大约1600m,预估是这个距离)。
2.看广告是非必要的,每天领免费礼包再买金币礼包已经可以解锁一部分帽子了。如果要加快游戏进程,那就从给最多箱子的看起。
3.快速赚钱。最好解锁酋长帽并且装备(所有的装备如果有金色版本就穿金色),这个开局技能就是赚钱的。
升级方面在解锁进阶升级后(要跑够一定距离才能解锁),升级分解者、肠道燃烧、厌恶,如上优先度是从高到低。当然其他技能也得加,这三项升完了就按花费从低到高升(如果有特别需求就按自己的方法点吧)。
4.游戏中的技能组合。
赚钱的话优先金币搜寻+磁铁,同时出现的话金币搜寻优先,其余考虑续航方面。
要跑距离最好有角+磁铁的配置,生存和续航方面也得拿,至少不是很推荐一些发弹幕的道具,攻速太慢了。
5.最好把敌人创成肉块再吃,恢复量和变异点更多,但是飞的方向可能会比较随机,建议拿个磁铁 。
所以个人选择是至少角+磁铁的配置,而且角创刺盾不会对自己造成伤害(只要不是侧面创过去)。
6.肉块大小不同也有差别。
普通的瘦子敌人创死会掉小肉块,吃了回血加点比较少,但是是可以被磁铁吸引到身上的(只要被磁铁吸到,在身后飘一会儿会吃上的。)。
胖子和壮汉创死会掉大肉块,吃了回血加点多一些,但是磁铁没法把身后的大肉块吸引过来(磁铁升级的似乎是范围,吸力好像没变),所以在吃肉上得自己去权衡了。
刺激和解压:游戏充满刺激和解压的元素,让玩家在紧张的工作和学习之余,享受到轻松愉快的解压时光。
简单直观的操作方式:游戏采用简单直观的控制方式,玩家只需上下滑动屏幕即可控制角色的移动方向,降低了操作难度,提高了游戏的可玩性。
逐渐增加的难度:游戏难度逐渐增加,玩家需要不断提升自己的反应速度和操作技巧,才能更好地完成挑战,增加了游戏的挑战性和可玩性。
精美画面和生动的音效:游戏画面精美,音效生动,为玩家带来沉浸式的游戏体验,增强了游戏的趣味性。
多种难度等级和挑战模式:游戏设置了多种难度等级和挑战模式,让玩家可以根据自己的喜好和水平选择适合自己的玩法,增加了游戏的可玩性和个性化。
不断奔跑和收集食物的乐趣:玩家可以通过不断奔跑和收集食物来获得高分,同时还可以解锁更多角色和场景,增加了游戏的吸引力和可玩性。
跑酷和解谜元素的结合:游戏将跑酷和解谜元素巧妙地结合在一起,让玩家在奔跑的过程中需要开动脑筋解决问题,增加了游戏的趣味性和挑战性。
不断变化的场景和障碍物:游戏中的场景和障碍物不断变化,玩家需要时刻保持警觉,适应不同的环境和挑战,增加了游戏的紧张感和刺激感。
与好友一起分享游戏乐趣:玩家可以邀请好友一起游戏,共同分享游戏的乐趣和挑战,增加了游戏的社交性和互动性。
控制角色奔跑:玩家需要控制角色在实验室中奔跑,躲避障碍物和小怪物,同时收集食物。玩家需通过上下滑动屏幕来控制角色的移动方向。
提升反应速度和操作技巧:随着游戏难度的逐渐增加,玩家需要不断提升自己的反应速度和操作技巧,才能更好地完成挑战。
选择适合自己的玩法:游戏设置了多种难度等级和挑战模式,玩家可以根据自己的喜好和水平选择适合自己的玩法,以获得更好的游戏体验和成绩。