刺客传说正版是一款即时动作冒险战斗类手游,游戏以国风水墨特色画面为玩家呈现,别具一番风味,丰富的武功秘籍尽在游戏中,玩家可随意搭配,组建新的战斗流派,还能和自己的好友同玩,玩法的可玩性非常高,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1、只需一根手指,轻松驾驭各种挑战,暂停功能让你随心所欲,尽享游戏空间。
2、角色个性鲜明,洛虎、长龙、王钥敏等各具特色,带你领略不同的江湖风情。
3、多款可操纵角色,性格、故事、特性各异,武器选择影响攻击距离、攻击力和方式。
1、全新横版闯关,无需氪金升级,随时随地畅享欢乐。
2、刺客传说让玩家轻松游戏,感受快乐和精彩的游戏世界。
3、全新刺客形象让玩家仿佛掌握了各门派武功,成为武林高手。
这个游戏想要提升战力,主要是三个系统
分别是装备系统、内功系统以及武魂系统
这三个系统互不影响,分别加成战力
点击角色下的感叹号我们可以看到属性来源
我们来看一下这些属性是如何计算的
先从装备的攻击属性开始
我们可以看到这里我装备的武器属性是22.1亿,这个属性是基础属性,在计算的时候就是拿基础属性乘以装备特殊能力中的加成以及戒指和护腕的百分比加成
戒指和护腕的加成
22.1*2.04*2.13+22.1=118.12892
武器、戒指和护腕特殊能力的加成
22.1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752
总加成
118.12892+2.4752=120.60412
属性详情里面显示的121就是这么来的
接下来是内功系统
内功系统所需要的魂石来源于挂机收益,挂机收益受等级影响
等级每10级提升一次魂石的收益,这里可以看到,我的收益是6小时加三倍vip获取是4500魂石。如果按时收取的话
一天的收益就有4500*4=18000
和低等级的收益区别还是很大的,所以前期想要拿魂石,花时间提升等级才是王道
内功根据作用不同,也有优先度,因为阶级越高,收益越大。所以建议先把通脉点满在点炼神。炼神满了之后点基础内功,防御放在最后
最后一项武魂系统
武魂系统的计算方法是用装备的基础属性乘以对应武魂的百分比
可以查看武魂说明,里面打勾的部分就是满足条件可以增加属性的百分比,把所有攻击的百分比全部加起来乘以你武器的基本属性就是武魂加成的属性。
最后关于红金石的分配上,我推荐开始的时候可以适当投入上乘内功的通脉,这样有助于鬼谷打到更高层级获得更多魂石奖励。套装属性方面可以适当的抽取转盘先获取一套橙色装备。因为有武魂属性的设定,即使以后换了红装,之前的装备也都不会浪费的。所以可以放心搞橙装过度。
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