残喘是一款非常好玩的冒险类游戏,在这款游戏中玩家将扮演一名在荒废世界中挣扎求生的幸存者。面对严酷的环境和凶猛的变异生物,玩家必须充分利用有限的资源,制定战略,艰难求生。游戏独特的机制包括昼夜循环、资源管理、角色成长等,为玩家提供紧张刺激的生存体验。
进入游戏,首先就是选天赋。
天赋①:消防员
消防员的天赋是有概率一击斩杀,但会消耗当前50%血量
天赋②:侦察兵
侦察兵的天赋是开局加30敏捷,贯注卡组得到提升(从2点变成5点敏捷)
天赋③:猎户
猎户的天赋是武装卡组得到提高(5点生命换10护甲)
③个天赋简析
消防员、侦察兵:
由于游戏里的敏捷可以视为闪避,而众所周知,能否闪避成功也是看运气的,所以我将侦察兵和消防员放一起讲。
两个天赋都是碰运气类型,两个天赋个人感觉都得到后期才能完全发挥出来,比较吃前中期的运营,非酋不建议选。
猎户:
初期的5点生命加10护甲可以让你丝滑的过度前期,前期遇怪立马点这个,接着攻击,怪没死继续补上。只要再翻到撬棍,开局你在城市里会很难死。
好了,不啰嗦了,接下来讲游戏流程。
上面四个不用多说,讲讲下面这些。
力量:可以看做攻击力,力量-护甲就是你的实际伤害。
护甲:可以看做护盾,可以一定程度抵消伤害,护甲没破血就不会掉。
敏捷:可以看做闪避率,敏捷越高敌人越难打中你。
运气:与药剂和礼包使用成功率有关,幸运日那天为80%,其余为1%。
气候:日蚀、暴雨、晴、幸运日,前两个为debuff,晴无特殊效果,幸运日运气为80%。(前两个具体效果论坛上有)
认识完属性后就去城市。先到居民楼搜到撬棍,拿到撬棍装备上,5下一个丧尸。然后去医院搜点医疗物资,接下来就可以去湿地公园无脑刷物资。
刷出丧尸不要怕,用刚到手的撬棍a它,耗血20-30基本可以杀掉。没血了就用药品加血,快没药品了就去医院搜一下,搜到几个药后回来继续刷湿地公园。
等刷的树莓富余有一天的数量后,就点附近探索,概率出武装箱,里面有把➕30力量的武器,拿到后前10天乱杀。接下来继续无脑刷湿地公园。
一直刷到45个金属(记得刷5个螺丝),合成新手套后(此时为45力量,25护甲,侦察兵多30敏捷),准备些药品就去刷夜魔。
运气好六七天时就能出新手套,差的话八天、九天也能出。这时候树莓富余一百起步,减去刷药品的一两天,可以刷三四天夜魔,过程中会掉夜魔手臂,刷到后装备上,武器方面差不多就毕业了。
快没物资了就回屋,这时你起码能做一个猩红装备(一般能做两件)。然后继续去湿地公园刷树莓,树莓和药品准备好就继续去刷夜魔。等猩红套装做出来后就去刷蛇。
这时候时间大概在20天左右,看个人运营和运气。
刷蛇刷个几天,蛇毒至少能出二三十个,回屋做成药剂。
接下来是重点:
这时候看信息,如果气候是幸运日,就直接使用药剂,使用完后看力量的提升没有,提升了,点下保存继续喝,没提升就回档再来。如果气候不在幸运日,保存之后退出游戏重进,你会发现气候变了,一直刷,直到位幸运日为止。回挡重来的操作同理。
这时候力量过百,护甲60,乱杀第一个boss,过完这个boss后重复之前的操作,刷蛇毒和蛇骨。等你20瓶猩红药剂都使用完了,力量来到294,就去刷下暗夜猎手,刷了5个血液就回来做基因药剂,力量提升到344,再做个獠牙项链,基本毕业了(侦察兵做蛇骨项链)
接下来就没多少内容了,boss难度很简单,374的力量可以让你乱杀。
这时候游戏基本算通关了,因为目前游戏内容很少,刷出374力量和蛇骨套后算毕业了。(本人目前进度地4个boss,不清楚后面到底还有没有内容)
逼真的生存体验:《残喘》为玩家提供了一个极度逼真的生存环境,让玩家真正感受到在荒废世界中求生的艰难与挑战。
沉浸感强的剧情:游戏中的剧情丰富且深入,让玩家在体验求生过程的同时,也能感受到角色的成长与变化。
策略性战斗系统:面对变异生物的威胁,玩家需要制定合适的战略,利用有限的资源,进行有效的战斗。
独特的昼夜循环机制:游戏中的昼夜循环会对玩家的生存策略产生影响,增加了游戏的复杂性和挑战性。
创新的资源管理玩法:游戏中的资源非常有限,玩家必须合理分配,这使得游戏更具策略性和紧张感。
丰富的角色成长路径:玩家可以通过不断的学习和训练来提升角色的技能水平,解锁更高级的生存技巧和战斗方式。
紧张刺激的探险体验:在荒废的世界中,玩家需要面对各种危机和挑战,每一步都充满了紧张和刺激。
高度自由的探索与建造:玩家可以在游戏中自由探索,并建造各种设施来应对生存挑战,这使得游戏更具开放性和创造性。
独特的变异生物设计:游戏中的变异生物种类繁多,每种生物都有其独特的攻击方式和弱点,需要玩家灵活应对。