幽灵事务所是一款以聊天为主的冒险类游戏,在这款游戏中玩家将扮演一名超自然侦探,探索各种鬼怪事件,解开背后的谜团。游戏的核心玩法围绕着对话和决策,玩家的选择将影响剧情走向和结局。在游戏中,玩家需要与各种角色进行交流,通过了解他们的故事和线索,逐渐揭开隐藏在事务所背后的秘密。
沉浸式冒险体验:游戏通过细腻的文字和对话,为玩家营造出沉浸式的冒险体验,让玩家感受到游戏的恐怖和感人元素。
丰富的故事情节:游戏拥有丰富的故事情节和角色塑造,玩家可以通过游戏了解各种角色的内心世界,增加了游戏的趣味性和吸引力。
决策影响剧情走向:玩家的决策将影响剧情走向和结局,使每个玩家的游戏体验都独一无二。
独特的游戏设定:游戏以聊天方式展开,玩家需要与各种角色进行交流,通过对话来解开谜团,增加了游戏的趣味性和互动性。
丰富的人物角色:游戏中的角色形象鲜明独特,每个角色都有自己的故事和线索,玩家需要通过与他们交流来了解背后的故事。
恐怖与感人元素结合:游戏将恐怖和感人元素完美结合,为玩家带来紧张刺激而又感人的冒险体验。
互动式冒险游戏:玩家在游戏中需要与各种角色进行交流和互动,通过对话来推进剧情发展,增加了游戏的互动性和趣味性。
多种结局选择:玩家的决策将影响剧情走向和结局,不同的选择将带来不同的结果,使玩家能够反复探索和尝试。
精心设计的故事情节:游戏的故事情节丰富多样,每个角色都有自己的背景和故事,玩家可以通过游戏了解他们的内心世界。
与角色互动:玩家需要与游戏中的角色进行交流和互动,通过对话了解他们的故事和线索,获取重要的信息和提示。
决策选择:在游戏中,玩家需要做出决策和选择,这些选择将影响剧情走向和结局,玩家需要根据自己的判断进行选择。
解谜探索:游戏中融入了丰富的解谜元素,玩家需要通过观察和分析,解开谜题和挑战,推动剧情的发展和深入。
首先说总教程:
已知结局分为左线结局,和右线结局。
第五章的查理,灵魂出窍进公交车分别选择,“想做什么都可以那个选项”,“默默地躲起来,不要呼唤瑞凡。”,“我也是幽灵”,“是想吓这些人们”,“让查利快跑。”-放走查理后,第七章支线开启。
第七章生与死抱含两个支线:
一个是唤来查理,让查理帮自己报仇。一个是自己一个人报仇。
一 、先说叫来查理报仇线的结局(也就是结局左线的结局):
1.结局右线第一个结局:等待。
叫上查理一起去找杀人凶手,是否杀死杀人凶手:不杀。和查理发生对话,这个选什么都无所谓,只要当查理杀凶手的时候一直选择阻止他。然后就会触发。
2.右线第二个结局:怪物。
带上查理报仇:第一次杀死杀人凶手,见死不救,会触发结局此结局。
3.结局右线第三个结局。
当你变成怪物后,事务所老大帅哥男会收伏你,让你重生,重新选择杀不杀杀人凶手的问题:选择“宁愿变成怪物也要杀死人渣”,……选择“见死不救”,之后随便选,反正不管你说什么,帅哥男会招安你。
二、结局右线三个结局达成攻略。
1.右线第一个结局。
不叫查理,自己一个人去救孩子之类,救完在床上醒来的时候,这里不要谢博斯,选择“吓我一跳”那个选项,比较不见外的说法会达成成就,博斯的熟人。然后选择想在事务所继续工作,达成成就
2 .右线第二成就:带查理去杀杀人凶手变成怪物,被博斯带回重生。选择自己一个人去救孩子……注意,这里卢带着你跑的时候,有俩个选项,一个是不要被抓住,一个是要逃走。选择逃走,会被凶手击重,达成一个成就。当然在这里,被击中也不会死,继续逃,然后,这一次博斯不会救你,主角死后,博斯会和你对话,他会问你是不是没有遗憾了,选择对这结局不满足会再一次触发轮回。选择满足,会问你就这样跨界死去消失,还是去事务所。去事务所达成结局右线第二个结局。
3.选择跨界死去消失,会达成右线第三个结局:解脱。
4.最下面一个结局:和卢克在一起。
自己一个人去找杀人凶手,被博斯救后,谢谢博斯为自己做的一切,想不想去事务所工作的俩个选项,选择谢谢那个选项。反正不去事务所。就能和卢克一起快乐的生活了。
下面是部分需要特殊条件达成的成就(不完整,因为我自己没打完):
至少有100条命:跟踪杀人凶手不等待,直接跟着左转,被杀以后达成。
柯迪的眼镜:孩子问你是谁,你回答,一个普通的连帽仔。
肖恩的同事:杀人犯追主角,琳达店:选择不进,会拖累她。肖恩说你可以走后门时,你叫琳达和你一起走。
不信任任何人:关于信任的选项都选择不信任就对了。
琼恩的盟友:不放走查理。
总结:其实查理线和自己一个人去救线,是相通的。查理线博斯救回你问你满不满意这结局,只要你选择不满意就可以重生,然后选择自己一个去救线,达成结局右线的结局。