乱世小兵求生计是一款非常好玩的角色扮演类游戏,在这款游戏中玩家需要通过不断提升自己的能力和智慧,在乱世中生存下来,并逐渐扩大自己的势力范围。同时,游戏中的剧情和角色塑造十分丰富,玩家需要与各种人物互动,通过选择和决策,影响游戏世界的走向和结局。
1、游戏是有内部退出按钮的,就是夜晚的沙子路左边的白色箭头
2、因为白天要行军,所以存档和自我属性查看等操作都是在黑夜进行,但请大家不要担心,你每点一下选择就会出现一次黑夜白天切换,不会过度影响大家使用装备什么的
3、打仗受伤是在所难免的,大家可以通过搜来的药丸、药贴或者是黑市买来的甚至是死缠烂打要来的药物,在物品栏里进行使用
4、按游戏的主线点击进行只会出现最普通的好结局,目的是让大家熟悉游戏流程,了解历史,而且不会占用大家太多时间,而之后想要获得更多的乐趣的话,建议可以利用存档等方式对其余4种好结局和4种坏结局反复去刷,推荐大家评论区截图展示
5、结局总共9种,分为5种好结局和4种坏结局,壮士十年归算是好结局(毕竟,在乱世之中从军,能够重返家园,就已经是主角心心念念好久的梦了)
6、好结局分为:壮士十年归、升官到巅峰、修仙、练武、经商,而坏结局的话就暂时先不透露啦,大家应该都有所体验
7、游戏是可以获取情报然后找远处的小兵获得你们部队的情况和下一步的行动计划的,当然因为主线不够长的原因(别骂了别骂了),所以这个功能大家基本没怎么体验,但是其实部队的士气和长官的性格对于一些事件的结果是有影响的,这里面有很多属性,其实都是对一些特定事件或多或少会有影响
8、游戏其实是可以设置多语言的,但是现在英文文本还没翻译完,所以就没有上线英语选项,导致语言切换看着有些突兀
9、真的很感谢大家能有耐心去体验这款看起来不是那么高大上的游戏,真的很感谢,我最初的本意就是想给大家展示一段故事,展现一个小兵的无奈、辛酸、畅意、乐观,他不是道德上的巨人,但他最起码不是个那么坏的人,在乱世这个制度崩坏的环境里,他或多或少被逼的走上了从军的道路,一开始只是想活着,但后来逐渐的成为了他的事业(大家应该也能感受到主角思想的变化),主线的目的就是想让大家感受从平凡到英雄的过程(不是主角,是主角的那位领袖),英雄也会被时代的浪潮推着走,主角以一个小兵的视角去观瞧整个世界,也能让大家感受到我对曾经乱世的理解,我本人还是很喜欢历史的,又喜欢英雄的史诗,所以讲出的故事都是真实夹杂着幻想,希望大家喜欢
丰富的历史背景:游戏以王朝末年为背景,玩家可以在游戏中体验到历史的波澜壮阔,感受乱世的氛围。
角色成长与决策:游戏的核心玩法在于角色的成长与决策,玩家需要通过不断学习和成长,提升自己的能力和智慧,以应对乱世中的挑战。
丰富的剧情和角色塑造:游戏中的剧情和角色塑造十分丰富,玩家可以通过与各种人物的互动,了解他们的故事和背景,从而更好地理解游戏世界的走向和结局。
乱世生存挑战:游戏中的乱世是一个充满危险和机遇的世界,玩家需要运用智慧和勇气,在生存的同时,不断扩大自己的势力范围。
多样化的角色选择:游戏中提供了多种职业和技能供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和策略进行选择,打造独特的角色。
实时战略元素:游戏融入了实时战略的元素,玩家需要根据实际情况制定战略和计划,灵活应对敌人的攻击和挑战。
历史事件还原:游戏中还原了许多王朝末年的历史事件,玩家可以在游戏中亲身体验这些历史事件的发生和发展。
真实的场景和音效:游戏中的场景和音效十分真实,玩家可以更好地沉浸在游戏的世界中,感受到历史的厚重感和真实感。
丰富的游戏结局:游戏中的结局取决于玩家的选择和决策,玩家可以通过不同的选择和行动,达成不同的结局和结果。
角色成长与技能提升:玩家需要通过完成任务、战斗等方式获取经验值,提升角色的等级和能力,学习新的技能和特技。
资源管理:在乱世中生存需要消耗大量的资源,玩家需要合理分配和管理资源,确保自己的生存和发展。
实时战略制定:在战斗和探险中,玩家需要实时制定战略和计划,根据敌人的属性和攻击方式,合理搭配技能和部署兵力。