7天是一款非常好玩的冒险类游戏,在这款游戏中玩家在故事中自由做出选择,每个选择都会影响故事的走向和结局。游戏通过精美的画面和深入的故事情节,让玩家沉浸在一个充满想象力和感性的世界中。游戏玩法多样,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧。
独特的画风和文字冒险玩法:游戏以其独特的画风和文字冒险玩法吸引玩家,让玩家在故事中自由探索和选择。
深入的故事情节:游戏拥有深入的故事情节,玩家需要通过选择和互动来推动故事的发展,感受到故事背后的真相。
多样化的角色和丰富的剧情线:游戏中的角色多样且性格鲜明,玩家可以与他们展开深入的交流和互动,不同的选择会带来不同的剧情线。
情感和深度的体验:游戏通过情感和深度的故事情节,让玩家沉浸在一个充满感性和想象力的世界中。
自由度和决策的重要性:玩家在游戏中拥有高度的自由度,可以自由做出选择,每个选择都会影响故事的走向和结局。
探索和发现的乐趣:玩家在游戏中需要探索未知的世界,通过不断地探索和发现,逐步揭开故事背后的真相。
独特的画风和文字冒险玩法:游戏采用独特的画风和文字冒险玩法,给玩家带来与众不同的游戏体验。
深入的故事情节和角色塑造:游戏通过深入的故事情节和角色塑造,让玩家感受到角色的情感和成长。
多样化的选择和结局:游戏中有着多样化的选择和结局,每个玩家的游戏体验都会有所不同。
自由探索和选择:玩家在游戏中可以自由探索未知的世界,并做出自己的选择。
与角色互动和交流:玩家可以与游戏中的角色展开深入的交流和互动,通过互动来了解角色的内心世界。
故事推进和发展:玩家需要通过与角色的互动和选择来推动故事的发展,逐步揭开故事背后的真相。
主角奇瑞尔小的时候开枪杀了父亲,母亲替罪进了监狱,奇瑞尔虽然一直对母亲抱有愧疚吧我觉得,所以自母亲进监狱后,她一直没去和母亲交流过
奇瑞尔后来被大叔带入杀手组织,大叔对于她来说有点类似父亲的角色,奇瑞尔每次杀人都会千方百计找到这个人是坏人的证据然后才动手,并且为自己杀人而饱受良心的折磨,大叔就觉得奇瑞尔想不清楚,不敢面对事实,只是给自己杀人找借口
后来杀手组织要处理奇瑞尔,派出大叔去杀她,大叔一直犹豫不定,后来大叔觉得奇瑞尔这样太痛苦了,不想让她再痛苦下去,于是最后还是开枪了,(其实大叔自己也说了,这样想可能也是自己为杀奇瑞尔找的借口)后面真结局最后关于大叔的衍生剧情能看出来,大叔最后选择开枪了
奇瑞尔大概也是因为这样受重伤,在ICU待着 (没错,她还没死,还在ICU命悬一线)
大叔复活的任务是杀死生前自己最珍视的人,也就是他的徒弟,奇瑞尔
女孩是奇瑞尔非常好的朋友,复活任务是向奇瑞尔送出代表心意的信,不知道怎么死的,没打出来这个细节
带枪的男孩看起来挺坏,实际上没那么坏,对奇瑞尔也不错,但是奇瑞尔有点烦他,开枪条件是对自己有杀意的人开枪,为了满足这个开枪条件,他会故意激怒别人,他不能容忍背叛,复活任务应该是杀死大叔吧
但是,这个男孩子实际上和奇瑞尔是同一个人,或者说是奇瑞尔的另一面吧,男孩不能容忍背叛也是因为,奇瑞尔之前被大叔背叛过,所以不能容忍背叛。
有一个选择里大叔放弃杀死奇瑞尔但杀死了这个男孩,仍然完成了复活任务重新复活,也能看出来这个男孩和奇瑞尔是一个人。
还有一个男孩,我忘记叫什么了,就是可以规避亡者的那个男孩,奇瑞尔的母亲经常去教堂,这个男孩之前也经常去,和教会比较紧密,所以亡者不能接近他。他本职是个医生,奇瑞尔之前有想过去看在医院的母亲,然后这个医生还让奇瑞尔填过一个住院单子,造假,这样奇瑞尔没生病也能去医院,说不定能碰见母亲
这个男孩的主要任务就是帮助奇瑞尔完成试炼,如果要打出真结局,需要奇瑞尔在最后开枪杀死他,敢于面对自己是个杀手的事实。
这个男孩在第6,7天吧,已经对事情的始末什么都知道了
最后整个剧情有4种结局
真结局是大叔,女孩,奇瑞尔,医生都活着,还会伴随着一个关于大叔当初到底杀没杀奇瑞尔的彩蛋
剩下的3个结局如下
1.复仇女神,奇瑞尔选择了复活,醒了之后心中充满了仇恨,最后选择复仇
2.叫安息还是什么,奇瑞尔最后放弃了活下来,不能面对现实的痛苦,彻底消失了
3.奇瑞尔在见证了痛苦之后,自己最后放弃了复活,放下了仇恨,成了死神的接班人。
伏笔是在死神那个简介里能看到死神一直在寻找自己的接班人,接班人要满足的条件上面也有,大概意思是经历过罪恶后选择了放下的人才可以掌管亡魂