放置文明是一款非常好玩的模拟类游戏,在这款游戏中玩家将扮演一位文明的领袖,通过策略布局和资源管理,推动文明的进步,解锁新的科技,建立宏伟的建筑,征服或联盟其他文明,最终实现文明的辉煌。这款游戏以其独特的放置玩法和深度的文明建设体验,为玩家提供了一个既放松又充满成就感的历史探索之旅。
更新了工业时代,加了许多东西,玩法也有所改变。写下这篇贴子,希望对新人有所帮助。
游戏的核心就是搞钱!发展!由此衍生出流派。
之前主流的是:农耕精英矛兵流,就是把传承点都投入到精英矛兵,提高战力,在农耕时代打钱,攒够钱一波冲。单次金币上限是30多T,我是不建议这种玩法的,尤其是对新手来说,容错率极低。
我玩的是订单流:就是靠完成市场订单来钱。
既然是要完成市场订单,那就要求我们的产品种类丰富,产能要溢出,才有剩余产品交订单。
农耕时代:对新手来说,没有产量加成,农耕时代是很难平衡控制力和人口、产能的,所以农耕时代,先按新手任务拿钱,然后打开市政厅,看看升级时代所需产品,生产完跨入石器时代。
到了石器时代,就可以开始构建你的帝国了。
首先要明白:食物、人口、兵营都选择铺1级的,因为这些会在后时代替换,1级建筑性价比最高,缺点是浪费土地,而前期最不缺的就是土地。食物的终极建筑是铁器时代的风车磨坊,人口建筑是帝国时代的府邸(华夏文明专属,其他文明是庄园),兵营可以在航海时代做炮舰,工业时代的坦克,需要工业值和工人,刚入工业时代是做不出来的。
然后是产品的选择,傻瓜式教程,打开市场看订单,什么订单完成不了,就增加什么的产量,先铺5*5的1级,再10级10级升级,如:木板、炭青铜工具,铁工具之类的大消耗产物,需要多建。而比如青铜长矛需要消耗长矛,那就建到能完成订单的产量就好了,保证长矛也可以完成订单。
产品的单价是固定的,订单的价格上限受你的GDP影响,总价越高,需要的数量越多,当你无力升级某种旧时代的产物,而这种产物又经常完成不了订单时,就可以考虑删除这种产物了。
都建好了,不差钱了再进入下一个时代,否则进入新时代,出了新订单你又一下子完成不了,就会很拖进度。
金币建筑:重要的事情说三遍!进入最终冲刺阶段之前,不要碰金币建筑!
商品都有基础价格,市场零售价通常高于基础价格,但出售数量很有限,订单价格按随机倍数,而且数量巨大,而金币建筑,获得金币价格只有基础价格的1/5。所以在前期,哪怕是工业时代前期,都不要建金币建筑。
金币建筑的优势在于无限建,当工业时代末期,许多产品都无法完成订单时,就可以考虑转向金币流了。
豪华家具和高级食物,二选一,其他产物够用就好,这时,巨大的产量,才能弥补价格的缺陷。市场订单还是要看看的,102种产品里刷出一种你要的订单,就当中奖吧。
传承点的投入:5级5级来升级所有产物加成,等所有产物都20级时,就有100%加成了,产量翻倍,和之前不是同一个游戏了,这时你可以侧重选择某些产品了。
人物的选择:选自己生产线需要的人物,上级低一星优于下级高一星。
比如我要提高铁工具的产量,铁工具的下级产物是青铜工具,那么4星的铁工具就比5星的青铜工具好。
而我的终极产物选择高级食物
那人物的选择就是
5星高级食物
4星高食》5星咖啡/巧克力
3星高食》4星咖啡/巧克力》5帆船
2高食》3咖啡/巧克力》4帆船》5船具/帆
1. 轻松的游戏体验:《放置文明》作为一款放置类游戏,其核心优势在于玩家可以在不占用过多时间的情况下享受游戏乐趣。游戏的自动发展机制允许玩家在离线时也能持续积累资源和进步,这种设计非常适合忙碌的玩家。
2. 丰富的历史进程:游戏涵盖了从石器时代到现代文明的漫长历史,玩家可以在游戏中体验到人类文明的各个发展阶段。这种丰富的历史进程不仅增加了游戏的教育价值,也为玩家提供了广阔的探索空间。
3. 策略与建设的结合:《放置文明》不仅仅是一款简单的放置游戏,它还融入了策略和城市建设元素。玩家需要合理规划资源分配,发展科技,建立建筑,这些策略决策对文明的发展有着重要影响。
1. 多样化的文明发展路径:游戏中,玩家可以选择不同的文明发展路径,每个文明都有其独特的特色和优势。这种多样化的选择让玩家可以根据自己的喜好和策略来定制自己的文明。
2. 互动式的世界地图:《放置文明》的世界地图上分布着不同的文明和资源点,玩家可以通过探索、贸易或战争与这些元素互动。这种互动性增加了游戏的深度和可玩性。
3. 科技树与成就系统:游戏设有详细的科技树,玩家可以通过研究科技来解锁新的建筑和单位。同时,游戏还设有成就系统,鼓励玩家完成特定的挑战,这些成就不仅提供了额外的奖励,也是玩家游戏进度的直观展示。
1. 简化的资源管理:《放置文明》简化了资源管理的复杂性,玩家主要关注于资源的收集和科技的发展。这种简化的设计让玩家能够更专注于策略的制定和文明的建设。
2. 动态的游戏节奏:虽然游戏以放置为核心,但玩家的主动参与仍然能够显著影响游戏进程。通过合理的策略和及时的决策,玩家可以在游戏的动态节奏中找到自己的节奏。
3. 社交元素的融入:游戏支持玩家之间的互动,如联盟和贸易。这种社交元素让游戏不仅仅是单人的体验,而是成为了一个多人参与的文明竞争场。
1. 资源收集与分配:玩家需要管理好自己的资源,合理分配用于科技研究、建筑建设和军事发展。资源的有效管理是文明发展的基础。
2. 科技研究与建筑建设:游戏中的科技树为玩家提供了多种发展路径。玩家应根据自己的战略目标,优先研究关键科技,并建立相应的建筑来支持文明的发展。
3. 探索与扩张:玩家可以通过探索未知的地图区域来发现新的资源点和文明。同时,通过扩张领土,玩家可以获取更多的资源和战略优势。在探索和扩张的过程中,玩家还需要考虑与其他文明的关系,是选择和平共处还是征服扩张。