简单刺激的一款冒险类型的游戏。战斗之心游戏里,提供了卡通设计风格,精美的画面场景,丰富的剧情内容,以及多样化的挑战模式,可以很好满足不同玩家的需求。游戏中,玩家可以自由的选择各种不同的英雄,组成一支强大的队伍,通过拖动的方法来与敌人展开激烈的战斗,并顺利的完成各种不同难度的挑战。
1、设有一个精彩的剧情,玩家可以跟随主角展开一系列冒险、战斗与救赎的旅程。
2、游戏中的战斗系统采用回合制策略战斗方式,玩家可以通过制定合理的战术和策略来应对各种战斗挑战。
3、有多个可用角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和需求来组建最强的战斗团队。
4、玩家可以通过获取和制作装备来提升角色的能力,并根据自己的喜好进行个性化装备搭配。
1、采用高清画面和精美的特效设计,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
2、采用精心编写的剧情,充满悬疑和扣人心弦的故事情节,让玩家体验到剧情的魅力。
3、游戏中的战斗系统丰富多样,包括单人战役、竞技场对战和团队合作战斗等,让玩家可以享受不同类型的战斗体验。
4、玩家可以与其他玩家进行交流和合作,在游戏中建立社交关系,一起迎接更多的挑战。
【职业介绍】
1、牧师(祭司)
就是刚出场的那个MM很正统的主奶(主治疗)
武器是专属的权杖,到目前为止我刷到的最好权杖是这个Sanctuary攻58
防具是布甲法袍,到目前为止我刷到的最好法袍是这个Mantle of the Immortal防27
点她拖线到我方人物会一直加血,如果想给自己加血加状态拖线到空地再拖回她自己就可以了,以下吟游诗人(乐师)同理
评价:治疗能力强大,自保和保护 MT(肉盾)能力强大,缺点是技能几乎没有辅助功能
2、吟游诗人(乐师)
弹琴的MM,这个虽然传统但一般很少出现,风光都被战法牧、铁三角掩盖了
武器是专属琴弦(为什么不是整个琴)……The Spirit of Battle攻39
防具是皮甲
评价前期相比牧师优势不明显治疗效率不如牧师后期治疗辅助超强
而且这MM身体好穿的动皮甲防明显高于牧师
缺点这个我也不想说
3、骑士
就是和牧师MM一起出场的小哥也是很正统的MT
武器是专属的剑 到目前为止我刷到的最好的剑是这个Obsidian Soulcrusher攻45
防具是专属的铠甲到目前为止我刷到的最好的铠甲是这个Aegis of the Lost City防45
评价攻防平衡很能抗是抗怪拉Boss首选,缺点技能控制技比较少
在Tavern里面雇佣的黑骑士其实和小哥是一样的
区别就是形象和初始的等级与携带的装备
4、武僧
各位童鞋应该都认识这个不在正统欧式RPG范围里面
武器是专属拳套一类,到目前为止我刷到的最好的Taizu's Hand of Justice这个48攻
防具是专属的僧衣,到目前为止我刷到的最好的Robe of the Master 这个43攻
评价:与骑士相比都可以当MT来用攻稍高防稍低,优势是技能多变控制一流
缺点,与骑士相比想不出有什么缺点
5、盗贼(刺客)
就是拿小匕首的那2个同样很正统的物理输出职业
武器:专属匕首到目前为止我刷到的最好的这个:Vardus the Reaper攻58
防具:皮甲到目前为止我刷到的最好的这个:Battlegear of the Blademaster防34
评价:很强大的输出与控制职业,技能分速杀和控制2种都很优秀
缺点: 传统的职业硬要说的话只能说防低血少?
同样2个盗贼只是雇佣的钱数初始等级和初始装备不同而已
6、狂战(野蛮人)
就是用2把菜da0或斧子或2把棍上绑板砖的大叔们,也是传统的物理输出
武器:专属 以上那些....到目前为止我刷到的最好的 Armageddon Blades 攻 60
防具:皮甲同盗贼
评价:与盗贼相比攻稍高防稍低,物理输出能力也很强大,控制技能较少
缺点:输出技能,多为给自己加状态,而且有负面效果
同样2个大叔只是雇佣的钱数初始等级和初始装备不同而已
7、法师(元素师)
一个MM和一个老爷爷,也是传统的法系输出和控制职业
武器:法杖,到目前为止我刷到的最好的:Ivory Staff of the Archmage攻64
防具:布甲,和牧师的一样
评价:强大的远程法系输出加控制
缺点:我还是要说传统的职业,硬要说的话,只能说防低血少
同样2个法师只是雇佣的钱数初始等级和初始装备不同而已
8、巫师(术士)
也是传统的职业
武器:同法师
防具:同法师牧师
评价:输出、控制、辅助俱佳
缺点:别让我说那个了,这个真不想说
【职业搭配】
组合的讨论由来已久
比较极端的便是诗人 双FS 巫师
或者是骑士 和尚这种肉盾菜刀队
一般就是T DPS DPS MS或者诗人
DPS可以是盗贼可以是狂战。可以是FS巫师比较标准的配置
一般推荐T 双FS 诗人的组合。DPS比较高,FS瞬移不容易死,有诗人输出就更高。T的话骑士可能比较安全。和尚的话建议带一个吸血,不然前期比较容易死。
骑、牧、贼、法
骑、牧、贼、术
骑、牧、法、术
和尚队
僧、牧、贼、法
僧、诗、贼、法
僧、诗、贼、术
僧、诗、贼、狂战
肉盾队
骑、僧、牧/诗、贼/法
菜刀队
骑、牧、贼、贼/狂战
【技能介绍】
1、牧师
初始魔法
给我方全部角色瞬间一次性恢复一定血量 冷却20秒 效果与牧师治疗效果和被治疗对象受治疗效果有关
一般用于我方多人损血 省去依次加的操作和时间
5级上面
给牧师目标的我方角色加个护盾状态减少目标所受伤害的75% 持续10秒 冷却30秒
一般用于MT或其他角色损血过多或怪物攻击力过高 以免来不及加血而死亡
5级下面
给牧师目标的我方角色加个增益状态使目标的攻击力翻倍 持续10秒 冷却30秒
后期加血无鸭梨的时候输出用
10级上面
牧师给目标正常加血的同时 目标周围的我方角色会受到30%的治疗效果 被动
这个距离大家自己把握 一般加怪前的MT 怪后的物理输出也能加到
其实就是个平时的群加技能
10级下面
牧师的平时加血 多加15%被动
这个看怪是找MT多 还是 乱咬得多了 视情况选择
15级上面
牧师MM变天使 治疗能力翻倍 持续15秒 冷却60秒
这个和5级上面那个合用效果很好
15级下面
牧师MM变天使 周围会持续出现攻击怪物的护盾 以MM为中心对范围内的怪物攻击并推开怪物 持续15秒 60秒冷却
这个技能是牧师唯一的攻击方式 可以保护MM不受近程攻击还可攻击怪物还可推开怪物
也可以保护在护盾范围内的其他我方角色 还有个妙用一会和大家说
20级上
牧师平时的治疗目标会增加15%的攻击力 被动
20级下
牧师平时的治疗目标会受到持续8秒的持续治疗 被动
这个就是 你治疗一下目标然后不治疗他了 但他还被持续治疗8秒 大概1秒治疗一次 治疗8次
25级
MM变天使之后无敌 被动
就是你用了15级那2个任何一个技能之后无敌 让你专心治疗目标 不担心MM会死
当然MM快死时也可变下....
30级上
MM平时治疗目标的同时也会有50%的效果治疗自己 被动
这个配合10级上 很不错 MM一般就不会死了
30级下
提高初始技能 25%的治疗效果 被动
2、吟游诗人
初始 瞬间恢复我方目标角色一定血量 20秒冷却
5级上
持续治疗我方全体 30秒冷却
这个不是一下一下治疗 血是一直在加 加的速度有点慢 大概持续20秒左右
如怪攻击不强几乎伤不了我方血 或者 清场后的间隔用于回血
一直被治疗者 很有安全感....
5级下
我方全体角色减少25%受到的伤害 持续15秒 冷却30秒
牧师护盾的缩水全体版
10级上
诗人的演奏目标增加50%的攻击力 被动
10级下
诗人的演奏目标增加50%的防御力 被动
15级上
增加我方全体攻击力25% 持续15秒 30秒冷却
15级下
使除诗人外所有我方角色所有技能冷却 60秒冷却
神技啊
20上
增加诗人25%的治疗效果 被动
20下
延长诗人音乐持续时间5秒 被动
5级上下 15上 受影响
25
诗人目标技能冷却速度增加20% 被动
小神技
30上
增加诗人目标攻击速度10% 被动
30下
使初始技能治疗我方全部 被动
骑士
初始 减少50%骑士受到的伤害 持续15秒 30秒冷却
经典 盾q1ang
5上
攻击骑士周围所有怪 30秒冷却
5下
使骑士周围的怪恐惧而乱跑不攻击我方 30秒冷却
这个有技能范围 太远的恐惧不到
10上
增加骑士15%防御 被动
10下
增加骑士15%攻击 被动
15上
让所有怪攻击目标变成骑士 30秒冷却
经典 群嘲
15下
用盾将一个怪物击倒 30秒冷却
这个 有伤害 怪倒地不会立即站起
20下
骑士的攻击目标的攻击力下降10% 被动
20下
骑士的攻击目标受到的伤害增加10% 被动
经典 破甲
25
使用15上或15下后其他技能冷却 被动
30上
初始技能现在持续20秒 被动
30下
初始技能现在持续10秒 但反弹100%受到的伤害 被动
3、武僧
初始 时间变慢武僧瞬间攻击所有怪物 40秒冷却
如只有一个怪物攻击4次 2个 每个2次 酱紫
用于拉怪 优于骑士群嘲
5上
闪躲所有攻击 持续8秒 30秒冷却
5下
以武僧为中心释放气功波伤害怪物并击退击倒
和火影里那个谁谁谁的技能一样....
10上
武僧普通攻击有5%几率将怪物推倒....(推倒有点邪恶) 被动
10下
普通攻击有15%几率暴击 (暴击是2倍伤害) 被动
15上
给予目标怪物多次攻击伤害最后推倒.... 30秒冷却
15下
移动攻击速度和回血速度(自身回血速度)增加15秒 40秒冷却
20上
增加武僧受到的治疗效果10% 被动
20下
增加攻击力15% 被动
25
受到攻击有30%几率反击 被动
就是额外多打一下
30上
初始技能攻击后的怪物移动速度下降6秒 被动
30下
初始技能攻击力增加50% 被动
4、法师
初始 召唤陨石攻击目标怪物和其周围怪物 30秒冷却
5上
召唤暴风雪攻击所有怪物并减速10秒 30秒冷却
5下
怪物的时间停止5秒 45秒冷却
10上
普通攻击对目标周围的怪物造成75%伤害 被动
10下
普通攻击增加20%伤害 被动
15上
点燃一怪物造成持续伤害并使其乱跑6秒 40秒冷却
15下
以法师为中心降下落雷造成范围伤害并击退怪物 30秒冷却
20上
当法师受到攻击有20%几率反击一下普通攻击 被动
20下
有20%几率避免受到伤害 被动
25
瞬移
30上
初始技能增加8秒的50%额外持续伤害 被动
30下
初始技能砸倒怪物3秒 被动
5、术士
初始 伤害目标并将伤害值治疗我方血量最少的角色
5上
使目标和周围怪物中毒持续掉血 30秒冷却
5下
降低目标攻击力10秒 20秒冷却
10上
普通攻击增加15%攻击力 被动
10下
普通攻击造成的20%伤害值治疗术士 被动
15上
恐惧所有怪物 离术士越近恐惧时间越长 最近的麻痹 40秒冷却
15下
把目标变成青蛙王子6秒 40秒冷却
20上
攻击术士的怪物有10%的几率受到恐惧 被动
20下
受到攻击有5%的几率使初始技能冷却 被动
25
初始技能攻击虚弱 变形 恐惧 状态中的怪物的伤害增加 被动
30上
增加初始技能40%伤害 恢复血量不加 被动
30下
增加初始技能40%恢复的血量 伤害不加 被动
6、盗贼
初始 给予目标普通伤害250%倍的伤害 经典背刺
5上
增加50%目标受到的伤害 持续10秒 30秒冷却
5下
远程扔出一把毒da0使目标中毒 30秒冷却
这个毒会让怪物剩下1点血 但不会毒死 术士的毒一样
10上
增加攻速15% 被动
10下
20%几率暴击 被动
15上
远程扔出一把毒da0使目标麻痹8秒 45秒冷却
15下
消失然后瞬间出现在目标背后造成普通伤害350%倍的伤害 30秒冷却
20上
增加15%防御 被动
20下
增加15%移动速度 被动
25
普通攻击有几率使目标麻痹 被动
30上
初始和15下增加40%伤害 被动
30下
增加10%攻击力 被动
7、狂战
初始 增加伤害和受到的伤害35%持续8秒 30秒冷却
5上
增加攻速持续5秒 30秒冷却
5下
攻击周围的怪物 30秒冷却
10上
初始的效果增加15% 被动
10下
初始的你受到的伤害降低到20% 被动
15上
给予目标强力一击 自己也掉血 30秒冷却
15下
跳起砸伤目标和其周围怪物 30秒冷却
20上
15%几率暴击 被动
20下
你所有的攻击都会造成流血 和中毒效果一样 被动
25
每杀死一个怪物你会恢复血量和得到一个加速状态 被动
30上
20上 20下 会推倒目标 被动
30下
20上 20下 增加20%伤害 被动
1、游戏中有各种各样的地图和场景可供探索,包括山脉、森林、沙漠等,每个地图都有独特的风景和难题等待玩家解决。
2、设有许多强大的BOSS,玩家需要制定合适的战术和策略才能击败他们,获得丰厚的奖励和成就感。
3、采用优质的音效和配乐,为玩家提供更加真实的游戏体验,增强游戏的沉浸感。