杀戮地城是一款玩法有趣的解谜类游戏,在这款游戏中玩家将组建并指挥一支小队,深入危险的地城进行探索。游戏要求玩家在职业选择、装备配置和技能词条的搭配上做出明智的决策,以应对地城中层出不穷的敌人和事件。
1、新手切记不要上头刷天赋 浪费时间
刷一个核心天赋加一个正面天赋完全就可以了
开局就算有两个完美天赋对后面影响真的很小很小,尤其是五人队,即使随意两个正面天赋也能很简单推通关,不要再出现游戏一小时刷天赋55分钟了 很心疼你们。。
2、进游戏要看下升级潜力值 具体选角色时候有写波动范围,就我个人而言输出职业潜力只要伤害大于10就可以开局了。(选好圣物进游戏后,打开属性记一下自己的伤害和敏捷面板(其他几乎没用),然后选完队友去酒馆吃经验就能升级了,再打开属性面板对比,潜力波动在选择职业时有说明。)
3、初始圣物选择一般是优先死亡笔记和神灯,这两个影响比对新手而言作用天赋要大。
输出职业一定是法师最强,追求第一次通关法师是最优解。
4、有很多新手不知道技能可以升级包括我,左边技能栏点进去,点人物,点到技能上才会跳出来升级按钮。
5、打怪前选中技能,点击一下怪,就能看到怪物抗性,然后尽量选择对方抗性最低的属性技能来输出(前三关影响较小,后面需要对症下药)
6、武器优先保证基础伤害最高 装备保证词条完整 满足这两个情况下挑选百分比伤害,暴击伤害,暴击几率(暴击几率算法是乘法不是加法,所以适当就可,叠的越多收益越小)
7、目前三维属性的作用并不明显,最需要堆的属性是伤害 伤害影响所有技能伤害和奶量,在保证词条搭配的情况下,请优先更换高攻武器以及带百分比伤害的装备
8、血族诅咒,自动格挡、闪避反击有条件可以人手一套,回蓝手段尽量通过冥想和血肉献祭(不建议食尸鬼和9连击恢复,不实用)。
9、不要被官方攻略诱惑迷信绝对均衡+命运抉择的组合,实际并不理想(如果不喜欢经常miss也可以选择绝对均衡+命运抉择+心眼的组合)
10、带复活书圣物情况下暴毙了,在触发的文字消失前,退出重新读取即可,没有的情况下需要在全员倒地前及时退出,否则文字出现了就没用了。
11、商店如果刷出辅助的高伤武器也要买,影响回血也可以用来输出对应抗性的怪物。
12、机械生命是无法上骑士的加攻加防,圣武士的防守反击,和德鲁伊的荆棘buff,包括技能词条的增益buff复苏之类(狂战四个技能中三个会被机械生命抵消),优点也是可以无限参加长生的秘密,可以带混乱常驻,噩梦等正负双收益buff。
13、前期阴影(可以拿两次东西)>金字塔(强行闯入大几率拿两次东西)>酒馆吃经验=长队伍>遭遇战>神灯拿东西>没钱时候赌老乞丐 恢复看情况
巨人开始是补装备词条的关键期 这时候商店是最高级别,怪打不打都无所谓。
14、传承优先解锁适量等级的金币,史诗神话传说装备及装备词条+1。
15、关于装备的运营,我个人理解是,在有适量等级的金币传承上,优先凑核心词条(只要没有负面词条的装备都行),其次全力刷高攻武器,最后更换属性更好的核心词条装备。
另外 想玩单通的小伙伴务必先五人通关一次 了解各个关卡怪的抗性和伤害类型,否则第四关物抗巨人就能让你无数次暴毙,单通攻略贴已出。
还有个词条搭配,就是反伤流,现版本基本不可能靠纯反伤流通关(bug除外),但你可以把血族诅咒+闪避反击+自动格挡这套作为挂件来有效提升生存率。
1. 策略性的职业搭配:《杀戮地城》提供了多种职业供玩家选择,每种职业都有其独特的能力和技能。玩家需要根据地城的挑战和敌人的特点,合理搭配职业,以形成互补的小队。这种策略性的职业搭配不仅增加了游戏的深度,也让玩家在组建小队时有更多的思考空间。
2. 丰富的装备与技能系统:游戏中的装备和技能系统非常丰富,玩家可以通过探索地城来获取各种装备和技能词条。合理地装备和技能搭配可以极大地提升小队的战斗力。这种系统的设计让玩家在游戏过程中不断追求更强大的装备和技能组合。
3. 动态的地城探索体验:《杀戮地城》的地城探索充满了不确定性,玩家在每次探险中都会遇到不同的事件和敌人。这种动态的探索体验让游戏充满了新鲜感,同时也考验玩家的应变能力和战术规划。
1. 紧张刺激的战斗氛围:游戏的战斗设计紧张刺激,玩家需要在有限的回合内做出决策,与敌人进行激烈的战斗。这种战斗氛围不仅考验玩家的操作技巧,也考验玩家的战术思维。
2. 多样的地城环境:《杀戮地城》中的地城环境多样,从幽暗的地下洞穴到神秘的古代遗迹,每种环境都有其独特的挑战和秘密。这种环境的多样性让探索过程充满了探索的乐趣。
3. 角色成长与个性化:游戏中的角色成长系统允许玩家根据自己的喜好和战术需求来培养角色。玩家可以通过升级、装备和技能的选择来打造个性化的小队,这种角色成长和个性化的设计让玩家更加投入游戏。
1. 随机生成的地城结构:《杀戮地城》的地城结构是随机生成的,这意味着每次探险的路线和遭遇都是独一无二的。这种随机性让游戏的可玩性大大提高,玩家每次都能体验到全新的探险。
2. 事件驱动的游戏体验:游戏中的事件是推动剧情发展的关键,玩家在探索过程中会遇到各种事件,这些事件不仅影响小队的状态,也会影响地城的探索结果。这种事件驱动的游戏体验让玩家在游戏过程中始终保持警惕。
3. 深度的战术规划:《杀戮地城》要求玩家在战斗前进行深度的战术规划,包括职业搭配、技能选择和装备配置。这种战术规划的深度让游戏的战斗更加富有策略性,也为玩家提供了更多的挑战。
1. 小队组建与战术布局:玩家需要根据自己的战术需求来组建小队,合理分配角色的职业和技能。在战斗中,玩家还需要根据敌人的特点和战斗环境来调整战术布局。
2. 资源管理与装备升级:游戏中的资源管理至关重要,玩家需要合理分配资源来升级装备和技能。这种资源管理要求玩家在游戏过程中做出明智的决策,以确保小队能够持续成长。
3. 事件应对与决策制定:在探索地城的过程中,玩家会遇到各种事件,这些事件往往需要玩家迅速做出决策。玩家的决策将直接影响小队的生存和探险的成果,这种事件应对和决策制定是游戏玩法的核心。