以仙之名是一款仙侠背景的角色扮演类游戏,在这款游戏中玩家将扮演一名修仙者,在上古仙魔大战后的世界中,面对魔界魔物的再次崛起和妖族的悄然兴起,踏上一段充满挑战与奇遇的修仙之旅。在这个由天地灵气复苏所引发的动荡时代,玩家需要通过修炼、探索、战斗和结交仙友,不断提升自己的实力,以应对即将到来的危机。
1,选什么飞剑?
耀光
我认为这个版本的最强,没有之一。
原因:1,2,3连续三回合出手,经常3连击及以上
ps:在这别bb什么:那是你,你嗑出来的吧。之类的zz言语
2,飞剑神纹怎么选
第三条必须是连击概率。前面两条连接也行,暴击也行,反击也能凑合着用。
3,培养的重点
①自身突破,这个懒得说,0氪一个月也差不多+7~8
ps:我一个零氪号,现在是开区第七天,加六,
②剑阵
真正的重点在于突破共鸣,就是右边那个,原因很简单,加的攻击力多,推荐的伤害主要是攻击力的问题,能不能把对面破防,打出高伤,就是攻击力,跟暴击和连击没关系
攻击力是硬件基础。暴击和连击可以靠脸。
③法器
这才是飞剑高伤重点所在
我为什么说推荐的前两个神纹是连击还是暴击还是反击,不是很重要。因为那两条加起来也就是两千多一点。可是你一剑法器,词条好一点的,直接加了就是五千多。
别杠你开不出法器。大家都一样。两套备用吧。体魄,根骨,攻击,暴击,连击,伤害,自己看着办
4,经稍微测试的一些猜测性结论
①暴击:这个属性,貌似跟暴击率和暴击伤害都有关。没有测试的非常清楚。
②连击:连击数值越高,应该是连击次数越多。所以为什么有人只连击3,而有的却是4次
③连击率和暴击率:懂的都懂。
5,宠物配合
老虎
有人又杠,哎呀,难突破啊,抽不到啊什么之类的
突破1就可以用,你以为,老虎3技能能干点什么?
目前:老虎没伤害,2技能buff最好,别杠,你赢
百孔,配合第二回合你的五连+飞剑连击,才是高伤关键,不懂,去看百孔技能描述
1. 深度的修仙系统:《以仙之名》提供了一个全面而深入的修仙系统,玩家可以通过炼丹、炼器、修炼功法等多种方式提升自己的修为。这个系统不仅包含了丰富的技能树和成长路径,还允许玩家根据自己的游戏风格和喜好来定制角色的发展,提供了高度的个性化体验。
2. 宏大的游戏世界观:游戏构建了一个宏大的仙侠世界,拥有详尽的历史背景和丰富的地理环境。玩家在游戏中的每一步行动都可能影响到整个世界的格局,这种设计让玩家的游戏体验更加丰富和多元。
3. 社交与合作机制:《以仙之名》鼓励玩家之间的社交与合作。玩家可以加入宗门,与宗门成员共同完成任务,参与宗门战争,或是与其他玩家进行交易和交流。这种社交机制不仅增加了游戏的互动性,也让玩家在游戏中建立起深厚的友谊和联盟。
1. 精美的视觉艺术:游戏采用了精美的中国风艺术风格,从角色设计到场景布局,每一处细节都充满了古典仙侠的韵味。这种视觉艺术的展现,为玩家提供了一个视觉上的盛宴,增强了游戏的沉浸感。
2. 动态的剧情发展:《以仙之名》的剧情发展是动态的,玩家的选择和行动将直接影响故事的走向。这种动态剧情的设计,让玩家在游戏过程中充满了期待和探索的欲望,每一次游戏都可能带来全新的故事体验。
3. 丰富的战斗体验:游戏中的战斗系统丰富多样,玩家可以使用各种法术、法宝和战术来对抗敌人。战斗不仅考验玩家的操作技巧,还考验玩家的策略布局,为玩家提供了紧张刺激的战斗体验。
1. 自由的探索与冒险:《以仙之名》的世界广阔无垠,玩家可以自由探索各种神秘的地图和秘境。在探索的过程中,玩家可能会遇到各种奇遇,发现珍稀的资源,或是遭遇强大的敌人,这种自由探索的特色让游戏充满了无限的可能性。
2. 独特的修仙文化体验:游戏深入挖掘了中国古典修仙文化,玩家在游戏中可以体验到炼丹、炼器、布阵等传统修仙元素。这些独特的修仙文化体验,让玩家在游戏的同时,也能感受到中国传统文化的魅力。
3. 个性化的角色定制:玩家可以根据自己的喜好,定制角色的外观、服饰和技能。这种个性化的角色定制,让玩家的角色更加独特,也增加了玩家对角色的归属感和投入感。
1. 修炼与战斗的平衡:玩家需要在修炼提升实力和参与战斗之间找到平衡。通过合理分配时间和资源,玩家可以在保证角色成长的同时,参与更多的战斗和活动。
2. 策略性的资源管理:游戏中的资源管理至关重要,玩家需要合理分配灵石、材料等资源,以支持角色的修炼、法宝的炼制和技能的提升。这种策略性的资源管理是游戏成功的关键。
3. 社交与合作的重要性:在《以仙之名》中,与其他玩家的社交和合作同样重要。玩家可以通过组建或加入宗门,与其他玩家共同参与活动,这不仅能带来团队合作的乐趣,也能在资源和经验上获得更多的收益。