三国之轮回是一款非常好玩的单机策略类游戏,在这款游戏中玩家将扮演一位雄心勃勃的领袖,从东汉末年的动荡时期开始,通过建设城市、发展科技、扩大领土、招募忠诚的将领,并与其他诸侯展开激烈的政治和军事斗争,目标是统一分裂的中原,重现汉室的辉煌。
1前期建设进度
开局先带30个知识,把前期基础科技解锁了,游戏默认金年开局,因此第一轮水年,也就是第三年的时候,需要解锁两个将领上场,第八年,需要解锁三个将领上场,有条件的可以解锁阵法试一试。判断打架是否合格,在60年之前,主动打你的人你都需要一组队伍直接干翻对面不能输。进攻城市,160城之后,都需要好几轮才能打下来,不要灰心。
2建设数量,人数需要和年份看齐,比如第5年,至少人数50+,到后面,第15年,有可能人数才130+,这是因为你需要同时发展伐木场,所以没关系,总之人数必须300+以上,伐木场数量和人数看齐。军备营的兵种营地至少400+,果园60多就够了+
3推荐刚开始选择三骑兵队伍,发展单一兵种,后期可能打弓弓弓组合比较费力,不过可以帮你前期尽量多可能的拿到轮回币,为第一次通关创造条件。通关过一次后,你再选你想玩的别的阵形。
我本来想凑所有橙色将领的,结果一不小心点了攻打的最后一次,司马懿和赵云还没收集齐,我玩的是三骑兵队伍。
1. 历史背景的深度还原:《三国之轮回》以其对三国时期历史背景的深度还原,为玩家提供了一个真实而丰富的游戏世界。游戏中的历史人物、事件和地理环境都经过精心设计,确保玩家能够在游戏中体验到真实的三国历史氛围。
2. 策略与战术的丰富性:游戏提供了丰富的策略和战术选择,玩家需要在内政管理、军事征战和外交关系等多个方面做出决策。这种策略性的设计要求玩家具备全面的思考能力和长远的规划能力,增加了游戏的挑战性和可玩性。
3. 角色扮演与将领系统:《三国之轮回》拥有一个庞大且丰富的将领系统,玩家可以招募和培养各种历史名将。每个将领都有其独特的技能和属性,合理地利用这些将领,可以为玩家在战场上带来巨大的优势。
1. 动态的战争系统:游戏中的战争系统非常动态,玩家需要根据实时的战况调整战术。这种动态性使得每一场战斗都充满了不确定性和挑战性,玩家需要灵活应对,才能取得胜利。
2. 内政管理的复杂性:除了战争,内政管理也是游戏的重要组成部分。玩家需要平衡税收、发展农业、商业和工业,以及维护治安等,这些复杂的内政活动考验着玩家的管理能力。
3. 多样的外交策略:游戏中的外交策略同样重要,玩家可以通过结盟、宣战、贸易等手段与其他诸侯互动。这些外交活动不仅影响着玩家的外部环境,也对内部发展有着深远的影响。
1. 丰富的剧情和任务:《三国之轮回》提供了丰富的剧情和任务,玩家在完成主线任务的同时,还可以参与各种支线任务。这些任务不仅增加了游戏的趣味性,也为玩家提供了更多的发展机会。
2. 独特的文化元素:游戏融入了大量的中国传统文化元素,如书法、诗词、音乐等,这些文化元素不仅丰富了游戏的内容,也增加了玩家对中国传统文化的了解和体验。
3. 美术风格的古典美:游戏的美术风格采用了古典的中国画风,角色、建筑、风景等都充满了古典美。这种独特的美术风格,为玩家提供了视觉上的享受,同时也增强了游戏的历史氛围。
1. 策略规划与执行:玩家需要在游戏开始时就制定出长远的策略规划,包括国家的发展方向、军事布局、内政建设等。在游戏过程中,玩家需要根据实际情况不断调整策略,以应对不断变化的外部环境。
2. 武将的培养与使用:游戏中的武将培养是关键。玩家需要通过战斗和任务来提升武将的等级和技能,同时也要根据武将的特点和技能来合理分配他们在战场上的位置和任务。
3. 资源的合理分配:资源管理是游戏中的重要环节。玩家需要合理分配人力、物力和财力,以支持国家的持续发展。在资源有限的情况下,如何做出最优的资源分配,是玩家需要不断思考和实践的问题。