英雄迷城是一款非常有趣的冒险类游戏,在这款游戏中玩家将扮演一位勇敢的探险者,招募各路英雄,组建强大的队伍,探索未知的领域,挑战强大的敌人,解锁隐藏的秘密,共同书写属于自己的传奇故事。游戏玩法简单,感兴趣的小伙伴们快来下载游戏体验一下吧。
游戏职业有三个,战士、异士和方士,也就是传统意义上的战士、法师和道士。
1. 战士
近战攻击,攻击会造成物理伤害,攻击伤害取决于他的攻击,同时物理暴击会产生物理暴击伤害加成,这个职业技能以被动出发为主,说白了就是上去喀喀喀就是一顿砍就完事了。
2. 异士
就是法师,远程攻击,攻击会造成魔法伤害,攻击伤害取决于他的魔法(他的远程普攻也是吃魔法属性),同时魔法暴击会产生魔法暴击伤害加成,这个职业以花里胡哨的技能为主,特别耗MP。
3. 方士
道士也是远程攻击,攻击会造成魔法伤害,攻击伤害取决于他的道术(他的远程普攻也是吃道术属性),同时魔法暴击会产生魔法暴击伤害加成,这个职业主要以召唤为主,小弟上去扛,我biubiubiu发火符。
说到这里,要说一个特殊的属性,攻击速度,简称攻速。
攻速在这个游戏中主要体现在公共CD上,公共CD,在本游戏中是指任何技能操作都会产生一个所有技能共享的CD,比如放了一个雷电,这时候虽然他下个技能可以直接使用,但是因为公共CD的存在,他需要等待公共CD走完才能释放下一个技能。
比如这个,释放了火符后,其他两个技能也进入了转CD,那这个就是公共CD。
游戏中战士的初始攻速为1.5次/秒,对应的公共CD是0.67秒,即按照这个战士这个职业是0.67秒攻击一次。
异士和方士的初始攻速均为1.2次/秒,对应的公共CD是0.83秒,也就是释放一次技能需要等待0.83秒后才可以再次释放下一个技能。那对于这俩职业的反馈就是,举个例子:
雷电术的初始CD是1秒,初始的公共CD是0.83秒,假设我就装备了一个雷电术,那就是每1秒释放一次雷电术,但随着技能等级的提升和天赋的确定,假设雷电术的冷却降低到了0.6秒,如果你的攻速还是0.83秒,那么雷电术释放完后,0.6秒后雷电的CD转完,但是公共CD还没好,你需要在等0.23秒,才能释放下一个雷电,这样的话就浪费了这个0.23秒的时间,因为这个时候需要你去把本身攻速往上拉,至少需要拉到和你主要技能冷却CD差不多的地步。
攻速的多少决定了你咔咔咔和biubiubiu的速度,也就决定了你打出的DPS,这不仅影响到你去击败强大的BOSS啊打宝,PK上也影响巨大。
1. 稳定的游戏环境:《英雄迷城》由经验丰富的原班人马开发,保证了游戏的稳定性和可靠性。这种稳定性让玩家可以放心投入时间和精力,不必担心游戏突然关闭或数据丢失,确保了玩家的长期游戏体验。
2. 持续的内容更新:游戏承诺不会放弃玩家,这意味着《英雄迷城》将持续进行内容更新和优化。这种持续的支持使得游戏能够保持新鲜感,为玩家提供不断变化的挑战和新的乐趣。
3. 公平的游戏机制:《英雄迷城》坚持公平的游戏机制,不鼓励或依赖于“跑路狗”行为,即不会通过不公平的手段来吸引或留住玩家。这种公平性让所有玩家都能在同等条件下竞争,享受游戏带来的乐趣。
1. 丰富的英雄角色:游戏中提供了多样化的英雄角色供玩家选择和招募,每个英雄都有独特的技能和背景故事。这种角色的多样性不仅增加了游戏的策略性,也让玩家能够根据自己的喜好来组建个性化的队伍。
2. 策略性的战斗系统:《英雄迷城》的战斗系统强调策略性,玩家需要考虑英雄的搭配、技能的使用以及战斗中的时机把握。这种策略性使得每一场战斗都充满了变数和挑战,提高了游戏的可玩性。
3. 精美的游戏画面:游戏采用了精美的画面设计,无论是角色造型、场景布局还是战斗特效,都展现出高水平的艺术表现。这种精美的视觉体验为玩家提供了视觉上的享受,增强了游戏的吸引力。
1. 独特的世界观:《英雄迷城》构建了一个独特的游戏世界观,玩家将在这个世界中探索、战斗、解谜,体验丰富的剧情和背景故事。这种独特的世界观为游戏增添了深度和探索价值。
2. 互动的社区环境:游戏鼓励玩家之间的互动,提供了公会、交易、组队等多种社交功能。这种社区环境让玩家能够与其他玩家建立联系,共同享受游戏带来的乐趣。
3. 多样的游戏模式:《英雄迷城》提供了多种游戏模式,包括主线任务、副本挑战、竞技场对战等。这些多样的游戏模式满足了不同玩家的需求,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏方式。
1. 英雄招募与培养:玩家需要在游戏中招募英雄,并对他们进行培养,提升等级和技能。合理的英雄搭配和技能升级对于战斗的胜利至关重要。
2. 战斗策略与执行:在战斗中,玩家需要根据敌人的特点和战场环境来制定战斗策略,并在战斗中灵活执行。这种策略性要求玩家具备良好的预判能力和应变能力。
3. 资源管理与探索:玩家需要合理管理资源,如金币、装备和材料等,以支持英雄的成长和队伍的建设。同时,探索未知的领域,寻找资源和宝藏,也是游戏的重要组成部分。