武侠循环圈是一款玩法多样的策略类游戏,在这款游戏中玩家需要通过策略性的布局,合理安排每个角色的位置和技能释放时机,以抵御一波又一波的敌人进攻。除了战斗,玩家还可以通过培养角色、升级技能和装备来提升阵容的整体实力。
开局有600块三十来钻石一个装备四人口
先刷个开局,600块买一个郭靖一个黄蓉,装备给郭靖。(开局很好刷,一两次总能刷到)
剩下二百块直接点金币挑战,放心打得过,打完之后给你500块左右,点两下金币升级。
然后再开始游戏
黄蓉郭靖这俩能撑到10波左右,期间可劲买金币升级就完了,有钻石就给他俩升星,金币买完就买钻石,人口不够就点一下,金币来的很快的。这期间想想你要什么卡。
一般十来波就把科技全点满金币自由了
亲测所有难度随便用,有限波数随便打
然后说说人物
小龙女,阿秀,段誉,郭靖,石破天,独孤求败:只有伤害
王语嫣:50%单体攻击,攻速,15%减速辅助
黄蓉:15%全体攻击
令狐冲:20%时间攻击范围内眩晕
张无忌:范围击退,百分比削血
周芷若:10%血斩杀
任盈盈:每波变强
虚竹,杨过:30%攻击减速
乔峰:15%几率控制
天山童姥:30%攻击减速,无限变强
黄裳:每波变强,15%血斩杀
张三丰:50%攻速加成,百分比削血
然后说说无尽
无尽后期几百万血上千护甲可选不多
能无限变强的角色也不多
天山童姥算一个,这个没有星数上限,升一星给130攻击。但是后期跟不上血量增长。
任盈盈每波开始给10攻击和0.001攻速,但是你算算,攻速成长跟没有似的,1000波时候的攻速加成才相当于10点攻击,铁废物。
还有黄裳,只加10攻击每波,更废。
后期血量和护甲过于离谱导致这几个固定加属性的跟不上强度,所以伤害只能从百分比伤害入手。
控制方面,单体减速不用看,群体减速的王语嫣多个不叠加,天山童姥和虚竹基本可以小范围全程aoe减速
眩晕方面,令狐冲大砍,只能控制攻击范围之内,老版本可以放一只工具怪在没人打的到的地方,六个令狐冲全程全场晕,更新之后废了,即使你能摆出来也基本上会被自己把怪打死完了,怪死完技能时间全乱套了。
乔峰有aoe控制,我没注意是怎样的,假设是眩晕,大概得一秒打七下能不间断控制,或者2攻速的放四个。
张无忌有aoe击退,范围比较小,被击退的怪会被打出跑道,怕高速怪
攻击方面,找aoe多的攻速快的能削血的,张无忌完美符合需求,虽然装备有真武剑15概率5%削血但是数值太低了,我建议还是四倚天,能加1攻速,击退和技能削血更明显,容错率也更高。
辅助方面,和张无忌一起上场一个周芷若带秒杀放外圈,缓解压力,一个张三丰放外围蹭攻速(不要放中间,没必要,技能只有40%时间全员0.5攻速,平均每个人常驻攻速0.2,得加速8个张无忌相当于一个4倚天张无忌,当然如果阵法能触发削血效果就给4真武放最中间)
1. 策略性塔防与武侠元素的完美结合:《武侠循环圈》将传统塔防游戏的策略性与武侠世界的丰富元素相结合,提供了一种全新的游戏体验。玩家需要在塔防的基础上,考虑武侠角色的特色技能和装备,以及如何在有限的空间内最大化阵容的战斗效率。这种结合不仅增加了游戏的深度,也为喜爱武侠文化的玩家提供了独特的吸引力。
2. 角色培养与羁绊系统:游戏提供了深度的角色培养系统,玩家可以通过战斗和完成任务来提升角色的等级和技能。此外,游戏的羁绊系统进一步增强了角色间的互动,合理的羁绊搭配能够激活额外的战斗效果,为玩家在塔防战斗中提供了更多的策略选择。这种角色培养和羁绊系统的设定,让玩家在享受塔防乐趣的同时,也能体验到角色成长带来的满足感。
3. 丰富的关卡与挑战模式:《武侠循环圈》设计了多样化的关卡和挑战模式,每个关卡都有独特的地形和敌人配置,要求玩家调整策略来应对。随着游戏的进行,新的敌人和挑战不断出现,保持了游戏的新鲜感和挑战性。这种丰富的关卡设计,确保了玩家在游戏过程中不会感到单调,每一次游戏都是全新的挑战。
1. 独特的武侠角色设计:游戏中的武侠角色设计独具特色,每个角色不仅拥有独特的外观和背景故事,还有各自的武学技能和装备。这些角色的设计不仅体现了传统武侠文化的魅力,也为玩家提供了丰富的选择,玩家可以根据自己的喜好和战略需求来组建队伍。
2. 技能与装备的策略搭配:《武侠循环圈》中的技能与装备系统为游戏增添了策略性。玩家需要根据角色的特点和战斗需求,合理搭配技能和装备,以发挥出最大的战斗力。这种策略搭配不仅考验玩家的战术思考,也为游戏的战斗带来了更多的变化和可能性。
3. 动态的战场环境:游戏的战场环境充满动态变化,不同的地形和障碍物会对战斗产生影响。玩家需要考虑如何利用地形优势,以及如何通过角色的技能来改变战场环境。这种动态的战场环境设计,使得每一场战斗都充满了不确定性和挑战性。
1. 多样化的战斗模式:《武侠循环圈》提供了多种战斗模式,除了标准的塔防模式外,还有时间挑战、生存模式等多种玩法。这些不同的战斗模式为玩家提供了多样化的游戏体验,无论是想要体验紧张刺激的塔防战斗,还是想要在特定条件下挑战自我,玩家都能在这些模式中找到乐趣。
2. 互动性的社交功能:游戏内置了社交功能,玩家可以与朋友一起组队挑战特殊的合作关卡,或是在排行榜上与其他玩家竞争。这种社交功能不仅增加了游戏的互动性,也为玩家提供了与他人分享游戏成果和经验的机会。
3. 精美的画面与音效:《武侠循环圈》的画面精美,角色和场景的设计都充满了武侠风格。游戏的音效也十分到位,战斗的打击感和技能的施放音效都非常逼真,为玩家提供了极佳的视听体验。这种精美的画面和音效设计,使得游戏在视觉和听觉上都给玩家留下了深刻的印象。
1. 角色布局与技能释放:在《武侠循环圈》中,玩家需要在战斗前对角色进行合理的布局,并在战斗中适时释放技能。玩家需要考虑角色的技能范围、冷却时间和消耗资源,以及如何最大化技能的效果。这种角色布局和技能释放的玩法,要求玩家在战斗中保持高度的专注和快速的决策。
2. 资源管理与角色升级:游戏中的资源管理对战斗的胜负至关重要。玩家需要合理分配金币和经验值,用于角色的升级和装备的强化。通过提升角色的等级和技能,玩家可以增强阵容的整体实力,以应对越来越强大的敌人。
3. 羁绊搭配与队伍构建:游戏中的羁绊系统允许玩家根据角色间的特定关系来激活额外的战斗效果。玩家需要在构建队伍时考虑羁绊的搭配,以及如何通过羁绊来增强队伍的整体战斗力。这种羁绊搭配和队伍构建的玩法,为游戏的策略性增添了新的维度。