去沙城修个仙是一款玩法轻松的休闲放置类游戏,在这款游戏中玩家将扮演一位普通的修仙者,通过不懈的努力和修炼,探索天地之间的奥秘,寻找拯救天下苍生的方法。玩家需要在洞府中勤修苦练,炼制丹药,经历渡劫,不断提升自己的修为和实力。
首先目前游戏阶段分10个境界等级:
练气 筑基 结丹 元婴 化神 炼虚 合体 大乘 渡劫 飞升
除练气和筑基以外的其他8个境界又分4个段位:初期,中期,后期,巅峰
每个段位现在100层
在这里有新人朋友会有一个误区,在后面我会说一下怎么小小规避一下这个误区问题。这误区就是每次升级一个段位以后会发现获取修为的速度反而降低了很多,这是每一个段位都会遇到的情况,因为作者加入了一些修仙的世界观在这游戏里面,就是当修仙者到达下一个境界会需要更多的真元。但是我们可以有一个办法规避一小段这种尴尬的低获取阶段,就是在你升到每一个100级的时候,把真元存到能获取的上限,这样再升,就能保留一些真元度过前面最低的几级。还有就是炼的丹药可以在前面几级起到大作用。
推图,可能有很多朋友已经感觉到推图怪太多,而且会造成一定的卡顿问题,这个作者已经在修改,也一步一步的在完善的,听说后面会有飞剑法宝,1次打10个那种。具体的还是得等作者上线新内容才能确定,推图其实最主要的是材料,特别是一些制造5倍修炼的特殊材料,这个是最关键的东西,装备这些,千万别急,是绝对够够的,推图的等级越高获得的洞府材料和羽毛会多那么一点点。而且刷图会直接获得翅膀的,但是几率不大就是了,几号翅膀就是对应的几号图。有收集癖或强迫症玩家可以刷。
炼药,我个人觉得是游戏核心,因为大家知道修仙游戏的渡劫都会有成功率的设定,而且会逐步衰减,现在前期可能还感觉不到,但是后期因为会让一些心态不好的玩家抓狂,但是炼妖就大大的减少了这个问题。前期主要是制造-5倍丹,在没有5倍丹材料的情况下就制造加真元的丹,因为前期主要还是练等级,加真元的丹药是不需要其他任何材料的,只需要一种兽丹。兽丹是非常好获得的材料,推图加稍微挂挂机就够练到下一阶段了。
桃园,这个相信大家玩过此类摸鱼游戏的应该都有涉猎,差什么材料就上什么就行,然后,这些材料主要就是对应的聚灵阵,聚灵阵等级也是会增加真元获取的,而且点下面的五行会减少以后功法修炼的需求量。
炼体,个人感觉目前来说有点鸡肋,因为增加的那点血和防御跟需求的晶石有点不成正比,装备的血量和防御应该是够用的,如果感觉推图吃力的可以点点这个。
1. 放置类游戏的便捷性:《去沙城修个仙》作为一款放置类游戏,允许玩家在忙碌的生活中随时随地进行游戏,不需要长时间的连续操作。这种设计使得玩家可以在碎片化时间内享受游戏乐趣,同时保证了游戏进度的持续发展。
2. 修仙文化的深度体验:游戏深入挖掘了修仙文化,提供了丰富的修炼系统,包括炼丹、炼器、渡劫等传统修仙元素。玩家可以通过这些活动深度体验修仙的过程,感受从凡人到仙人的转变。
3. 角色成长的自由度:游戏中,玩家可以根据自己的喜好选择修炼的方向和方式,无论是专注于炼丹的丹修,还是擅长战斗的剑修,都能通过不断的修炼和探索,打造独一无二的修仙者形象。
1. 精美的游戏画面:《去沙城修个仙》采用了精美的游戏画面,从人物造型到场景设计,都充满了古典修仙的风格。这种精致的视觉呈现,让玩家仿佛置身于一个真实的仙侠世界中。
2. 丰富的剧情和探索元素:游戏提供了丰富的剧情任务和探索活动,玩家在修炼的同时,还可以参与到各种剧情事件中,揭开沙城的秘密,体验一段段精彩的修仙故事。
3. 多样的社交互动:游戏中不仅有单人修炼的体验,还有丰富的社交元素。玩家可以加入宗门,与其他玩家一起参与宗门活动,或是在游戏内结交朋友,共同探索仙界。
1. 独特的洞府系统:游戏中的洞府系统允许玩家建立和升级自己的修炼场所,洞府不仅是修炼的基地,也是玩家展示个性和实力的平台。
2. 随机事件和挑战:《去沙城修个仙》中充满了随机事件和挑战,玩家在修炼的过程中可能会遇到各种意外的情况,如天材地宝的出现或是强敌的挑战,这些随机性为游戏增添了不确定性和乐趣。
3. 丰富的装备和法器:游戏中提供了大量的装备和法器供玩家收集和使用,每件装备和法器都有其独特的属性和效果,玩家可以通过合理搭配来提升自己的战斗力。
1. 修炼和资源管理:玩家需要通过打坐、炼丹等方式提升修为,同时管理好自己的资源,如灵石、药材等,以保证修炼的顺利进行。
2. 探索和冒险:游戏中的世界充满了未知,玩家可以通过探索发现新的地图、资源和秘密,这些探索活动不仅能带来丰厚的回报,也是提升实力的重要途径。
3. 社交和宗门活动:玩家可以加入宗门,与其他修仙者一起参与宗门任务和活动,通过团队合作来完成更困难的挑战,同时也能在宗门中学习到更多的修炼知识和技能。