脚本塔防是一款具有趣味性挑战性的塔防类手游。在这里,玩家需要建造各种不同的防御设施,不断的进行提升,抵挡不断进攻的敌人。这款游戏采用了经典的防塔和放置性玩法的结合,精致的画面场景,可以很好满足不同玩家的需求。同时每关任务的难度都会逐渐提高,玩家必须不断击杀更多的怪物和boss来获得击败,并不断提高防御设施和战斗实力。
1、玩家可以自定义塔防塔、敌人AI和游戏规则,通过编写脚本来决定游戏中的各种行为。
2、提供了多样化的塔防塔和敌人类型,玩家需要根据不同的场景和敌人特点选择合适的策略来进行游戏。
3、可以通过创造独特的关卡、敌人和塔防塔来体验不同的挑战,同时也可以制作并分享自己的关卡和脚本。
1、与传统塔防游戏相比,该游戏突破了传统的固定规则,玩家可以通过编写脚本实现更多的策略和玩法。
2、通过提供脚本编写功能,玩家可以根据自己的需求进行自定义,使游戏具有较高的可玩性和可扩展性。
3、提供了关卡和脚本的分享功能,玩家可以与其他玩家分享自己的创作,增加了游戏的交流与乐趣。
游戏目标:通过四个塔打怪,不断升级,提高难度,获得更多的金钱,解锁相关的技能,面对更艰难的挑战。
【属性分析】
每个塔四个属性:血量 攻击 攻速 射程
每升一级各属性提升一点属性,给四个属性点
爆塔 50 30 0.5 1
魔塔 20 10 4/5 4
藏塔30 1 100 9/11(就是一次9一次11 )
炮塔10 2 2 2/4
爆塔:最闲的塔,伤害是真滴高,血量高,射速低,范围小,但是是范围伤害。打boss最好用,可以把攻击力提高到秒杀怪 然后升攻速血量 攻速成长值很低
魔塔:攻击攻速都可很观,攻击提高可以一次秒杀一个小怪然后就叠攻速,秒不掉小怪的时候再提高攻击,很好用的塔。
藏塔:最快的塔,攻速超快,射程超远但相对攻击力滴,精准度也不高,我玩的时候就主点攻速,因为它成长性很高 但攻击不能落下 也要每次都点。
炮塔:这个塔的炮弹可以打出远距离小范围伤害(魔,藏都是单体,爆射程又小) 但是我觉得各成长性都比较低 加强一下也可以的,加点的话均衡点就行
爆塔:boss输出主力塔,伤害成长高,虽然射速成长低,但基本就打boss和补小兵,boss关怪物一拥而上,感觉点射程作用不是很大,个人推荐点伤害射速,伤害点到能秒小兵就行
魔法:刷钱补刀主力塔,打血厚怪和补小兵利器,伤害成长高,射速成长一般,射程升级加的就够了,推荐优先点射速,后面不能秒怪了再把伤害点上来。
射箭:刷钱主力塔,射速成长巨高,主点射速,伤害成长很低,伤害不够时补点伤害就行。
炮塔:存在感不足,4项成长都很低,推荐伤害射速互点。
1、玩家可以编写各种脚本实现自己独特的策略和玩法,充分展示自己的创造力。
2、游戏中的敌人和场景多样化,玩家需要灵活运用不同的塔防塔和策略来应对挑战。
3、提供了社区分享功能,玩家可以与其他玩家交流经验、分享作品,增加游戏的互动性。